软件设计模式————(适配器模式)
1.软件设计模式————(简单工厂模式)2.软件设计模式————(工厂方法模式)3.软件设计模式————(抽象工厂模式)4.软件设计模式————(建造者模式)5.软件设计模式————(原型模式)6.软件设计模式————(单例模式)
7.软件设计模式————(适配器模式)
8.软件设计模式————(桥接模式)9.软件设计模式————(组合模式)10.软件设计模式————(装饰模式)11.软件设计模式————(外观模式)12.软件设计模式————(享元模式)13.软件设计模式————(代理模式)14.软件设计模式————(命令模式)15.软件设计模式————(解释器模式)16.软件设计模式————(迭代器模式)17.软件设计模式————(中介者模式)18.软件设计模式————(备忘录模式)19.软件设计模式————(观察者模式)20.软件设计模式————(职责链模式)[实验任务一]:双向适配器
实现一个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。
实验要求:
1.画出对应的类图;
2.提交源代码;
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | package test8; public class Adapter implements Cat,Dog{ private Cat cat= new Realcat(); private Dog dog= new Realdog(); public void setcat(Cat _cat){ cat=_cat; } public void setdog(Dog _dog){ dog=_dog; } public void zhua(){} public void wang(){} public void run(){ System.out.println( "小狗学小猫:" ); cat.zhua(); } public void cry(){ System.out.println( "小猫学小狗:" ); dog.wang(); } } |
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