京山游侠

专注技术 拒绝扯淡
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随笔分类 -  [01]我是认真地在灌水

一些学习心得,技术含量不那么高的都放这里。
摘要:之前有篇随笔主要揭露了 Ubuntu 22.04 中 Terminal 中的行间距过大的问题,该问题对 Powerline 类的主题影响尤其大。关键是对于这个问题,网上反映的人很少,我也很郁闷。经过长时间关注,终于找到一个可以完美替代 Gnome-Terminal 的终端软件,可以解决以上问题,特推荐给大家。 阅读全文

posted @ 2023-10-13 11:24 京山游侠 阅读(849) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要:这篇随笔主要揭露了 Ubuntu 22.04 中 Terminal 中的行间距过大的问题,该问题对 Powerline 类的主题影响尤其大。关键是对于这个问题,网上反映的人很少,我也很郁闷。特将此帖发到首页,希望能够引起同道们的共鸣,也好敦促 Ubuntu 尽早解决该问题。 阅读全文

posted @ 2022-08-13 17:04 京山游侠 阅读(2134) 评论(5) 推荐(1) 编辑

摘要:前面介绍过,我换了新电脑,也下载了最新的系统。昨天折腾了一晚上 Vim,主要是配置了 YouCompleteMe 和 vim-airline。于是迫不及待想写点 C/C++ 代码找找手感,所以,写点代码测试一下我的电脑有多快,以及我能让程序跑多快。 阅读全文

posted @ 2020-09-10 16:25 京山游侠 阅读(2237) 评论(1) 推荐(1) 编辑

摘要:在4K屏下以超过VMWare默认的最高分辨率运行Linux系统前言 4K 屏,有其优点也有其弊端。优点就是分辨率高,字体和图标看起来如丝一般顺滑;缺点就是字体和图标小,费眼睛。解决这个缺点的方法也很简单粗暴,就是将系统的显示比例放大。在高分屏不很普及的时候,无论是操作系统的放大,还是应用软件的适配,总有那么一些不很完美。但是随着高分屏的普及,操作系统和应用软件 阅读全文

posted @ 2020-02-14 15:56 京山游侠 阅读(5275) 评论(4) 推荐(1) 编辑

摘要:1.对象和原型链;2.我使用的画图工具Graphviz;3.作用域链、上下文环境和闭包;4.函数和this;5.用JavaScript模拟经典的面向对象编程;6.JavaScript的模块化写法;7.关于函数的更多探讨 阅读全文

posted @ 2016-09-26 06:33 京山游侠 阅读(7746) 评论(34) 推荐(76) 编辑

摘要:关于 Visual Studio Code 的一点心得。反正我现在是用得有点顺手了。 阅读全文

posted @ 2016-09-13 14:07 京山游侠 阅读(7924) 评论(9) 推荐(2) 编辑

摘要:高能预警:本文含有约40M的gif动态图片,手机流量党请慎入,土豪随意。 这篇文章讲的是如何提高使用Linux命令行的效率,是我这些年使用Linux系统的精心总结,值得大家一看。 阅读全文

posted @ 2016-08-11 07:55 京山游侠 阅读(5814) 评论(16) 推荐(12) 编辑

摘要: 本来应该继续从 Oracle 官网搬砖的,但是随着示例代码越来越复杂,涉及的类库越来越多,使用 Vim 写 Java 代码就很力不从心了,是时候上 IDE 了。 阅读全文

posted @ 2016-08-06 18:26 京山游侠 阅读(1377) 评论(0) 推荐(2) 编辑

摘要:让Linux桌面系统自动更换壁纸的雕虫小技。我这里的截图是基于Ubuntu的,其实在Fedora中该技巧也可以适用。 阅读全文

posted @ 2016-07-10 22:56 京山游侠 阅读(11549) 评论(12) 推荐(4) 编辑

摘要:关于 Linux 字符界面的一些玩法。 阅读全文

posted @ 2015-09-07 20:32 京山游侠 阅读(4825) 评论(0) 推荐(2) 编辑

摘要:关于 Vim 的新配置。 阅读全文

posted @ 2015-09-07 10:13 京山游侠 阅读(4349) 评论(1) 推荐(1) 编辑

摘要:玩一玩 GRUB 阅读全文

posted @ 2015-05-31 16:00 京山游侠 阅读(4585) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:在 Ubuntu 15.04 中使用 Eclipse 4.4。 Ubuntu 中自带的 Eclipse 依然是我的最爱,它那偏红色的色调看着很舒服。 阅读全文

posted @ 2015-04-27 06:41 京山游侠 阅读(3645) 评论(7) 推荐(3) 编辑

摘要:在 Linux 中使用 Git 及其 和 Eclipse 的集成。 阅读全文

posted @ 2015-04-24 22:39 京山游侠 阅读(3420) 评论(3) 推荐(2) 编辑

摘要:对我的 Linux 应用环境实战系列随笔进行一个阶段性的总结。 阅读全文

posted @ 2015-04-13 11:10 京山游侠 阅读(15741) 评论(48) 推荐(64) 编辑

摘要:探索 Linux 系统的启动过程探索 Linux 的启动过程,对我们理解 Linux 有重要帮助。 阅读全文

posted @ 2015-04-10 22:02 京山游侠 阅读(4236) 评论(4) 推荐(5) 编辑

摘要:全网络最正确的让Linux开机进入字符界面的方法及设置FrameBuffer分辨率的方法。请大家不要再相信网络上那些过时的内容了,也不要相信那些过时的书了。 阅读全文

posted @ 2015-03-31 17:57 京山游侠 阅读(6229) 评论(2) 推荐(1) 编辑

摘要:Linux玩的时间不短了,但是用Ubuntu的时候多,用Fedora的时候少。在Ubuntu中安装Nvidia显卡驱动分分钟即可搞定,但是在Fedora中呢。这一篇记录的是在Fedora 21中安装Nvidia显卡驱动失败和修复的过程。从Fedora 23开始,终于可以正常安装使用Nvidia驱动了。 阅读全文

posted @ 2015-03-29 22:37 京山游侠 阅读(12448) 评论(9) 推荐(6) 编辑

摘要:使用 Eclipse 和 Gnu Autotools 管理 C/C++项目。 阅读全文

posted @ 2015-03-16 21:21 京山游侠 阅读(4114) 评论(0) 推荐(2) 编辑

摘要:在Linux下使用虚拟机的体会。这一篇是关于Xen的。这也是关于Linux虚拟化的最后一篇。 阅读全文

posted @ 2015-03-08 09:49 京山游侠 阅读(19842) 评论(2) 推荐(5) 编辑