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边城浪子
孜孜不倦的追求
2011年8月2日
完成场景的异步加载。
摘要: 这几天完成了场景的异步加载功能,同时做了2D渲染和完善渲染排序,下一步要优化对象序列化系统,目前发现效率太低了,加载场景要花比较长的时间。
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posted @ 2011-08-02 17:38 youweibin
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