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边城浪子
孜孜不倦的追求
2011年7月2日
可以从max中导出静态模型并渲染了。
摘要: 这周完成从max中导出静态模型并在模型查看器中渲染了,接下来要重构一下引擎,然后完善模型查看器,接着做骨骼动画。
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posted @ 2011-07-02 13:33 youweibin
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