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边城浪子
孜孜不倦的追求
2010年10月15日
基于权重的动画混和
摘要: 做了一个基于权重的动画混和,也就是给两个动画的每根骨骼设置权重然后通过插值产生最终的姿势, 点此下载。
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posted @ 2010-10-15 11:13 youweibin
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