2008年8月30日

Joint类型都实现了。

摘要: tde的关节功能都实现了,支持以下类型类节: Ball Joint、Hinge Joint、Hinge2 Joint、Slider Joint、Universal Joint、Fixed Joint。 接下去要做Joint Limit和Joint Motor了,有了它们,就可以用引擎控制物体的运动了,如汽车。 阅读全文

posted @ 2008-08-30 17:28 youweibin 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑

增加了布娃娃演示。

摘要: 增加了一个布娃娃的演示程序,在以前的游戏中,人物死亡过程和死后的状态是由3D艺术家指定好的,有了物理引擎的帮助,就可以使人物死后的状态千姿百态,如靠在墙上,悬在杆上等。 http://files.cnblogs.com/youweibin/Ragdoll.rar 阅读全文

posted @ 2008-08-30 17:25 youweibin 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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