做了一个水渲染程序。

今天做了一个水渲染程序,实现水的波动与物体反射,它的实现主要基于gamedev上的一篇文章,地址为:http://www.gamedev.net/reference/articles/article2138.asp 以及《More Opengl Game Programming》中的一篇水文章。

点此下载(包括源码)

 

 


posted on 2009-05-23 19:32  youweibin  阅读(821)  评论(0编辑  收藏  举报

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