发布一下Tiny3D的源码,减少日后演示程序的大小。
Tiny3D是一个基于OpenGL图形库,拥有完全基于Shader的材质系统,采用OpenGL2.0 API,我写的演示程序都是使用它做的,以后发布演示程序时不再带该图形库,这样可减少压缩包的大小。
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posted on 2009-05-11 11:06 youweibin 阅读(935) 评论(2) 编辑 收藏 举报