OBJ文件格式简介
Cube.obj
mtllib cube.mtl
g default
v -0.500000 -0.500000 0.500000
v 0.500000 -0.500000 0.500000
v -0.500000 0.500000 0.500000
v 0.500000 0.500000 0.500000
v -0.500000 0.500000 -0.500000
v 0.500000 0.500000 -0.500000
v -0.500000 -0.500000 -0.500000
v 0.500000 -0.500000 -0.500000
vt 0.001992 0.001992
vt 0.998008 0.001992
vt 0.001992 0.998008
vt 0.998008 0.998008
vt 0.001992 0.001992
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vt 0.001992 0.998008
vt 0.998008 0.998008
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vn -1.000000 0.000000 0.000000
vn -1.000000 0.000000 0.000000
vn -1.000000 0.000000 0.000000
vn -1.000000 0.000000 0.000000
s 1
g pCube1
usemtl file1SG
f 1/1/1 2/2/2 3/3/3
f 3/3/3 2/2/2 4/4/4
s 2
f 3/13/5 4/14/6 5/15/7
f 5/15/7 4/14/6 6/16/8
s 3
f 5/21/9 6/22/10 7/23/11
f 7/23/11 6/22/10 8/24/12
s 4
f 7/17/13 8/18/14 1/19/15
f 1/19/15 8/18/14 2/20/16
s 5
f 2/5/17 8/6/18 4/7/19
f 4/7/19 8/6/18 6/8/20
s 6
f 7/9/21 1/10/22 5/11/23
f 5/11/23 1/10/22 3/12/24
上面这个obj文件描述了一个立方体。包括8个顶点24个纹理坐标和法向量,12个面(三角形)。obj文件中,几何实体必须以"V”、"VT”、"VN”或"F”开头,一个几何实体占据一行。所以在解析obj文件的时候,若一行不是以V\VT\VN\F这几个字母开头,就可以忽略掉这行。
下面是几个字母代表的几何实体类型:
V:代表顶点。格式为V X Y Z,V后面的X Y Z表示三个顶点坐标。浮点型
VT:表示纹理坐标。上面的立方体有24个纹理坐标,因为每个三角形面的三个顶点,都需要指定一个纹理坐标。格式为VT TU TV。浮点型
VN:法向量。同样,上面立方体也有24个法向量,因为每个三角形的三个顶点都要指定一个法向量。格式为VN NX NY NZ。浮点型
F:面。面后面跟着的整型值分别是属于这个面的顶点、纹理坐标、法向量的索引。面的格式为:
f Vertex1/Texture1/Normal1 Vertex2/Texture2/Normal2 Vertex3/Texture3/Normal3
比如这样一行索引f 7/9/21 1/10/22 5/11/23,包含三组索引,构成了一个面。
posted on 2013-01-21 22:01 youthlion 阅读(30834) 评论(1) 编辑 收藏 举报