单线程的Singleton模式
public class Singleton
{
private static Singleton instance;
private Singleton() { }
public static Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
instance = new Singleton();
return instance;
}
}
}
要点:
- Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。
- Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。
- Singleton模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个对象实例,同样跟Singleton模式的初衷违背。
- Singleton模式只考虑到了对象创建的管理,并没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收的平台和对象的开销来讲,我们一般没必要对其销毁进行特殊的管理。
- 上述代码不支持多线程环境,上述代码在多线程下,仍然有可能得到Singleton类的多个实例。
多线程的Singleton模式
public class Singleton
{
private static volatile Singleton instance = null;
private static object lockHelper = new object();
private Singleton() { }
public static Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
lock (lockHelper)
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
}
代码说明:
- volatile C#关键字作用,简单来说,编译器编译我们的代码时候,会对代码作一些优化,进而对代码进行了微调,使用volatile关键字就可以避免这个微调。继而严格意义上保证不会产生多线程。更详细的关于volatile 的说明,请看参考资料。
- 双检查加锁模式。在lock之外和之内,我们做了instance是否为空的检查。这叫双检查。因为同步控制的时间太长了。双检查能够最高效地实现多线程安全的访问。
使用.net特有的支持多线程的单件模式代码
public sealed class Singleton
{
public static readonly Singleton Instance = new Singleton();
private Singleton() { }
}
代码说明:
- sealed 修饰符表示该类是密封类,不能被继承。你可以按需修改。
- 这里readonly关键字只是不希望客户程序将Instance字段设置为null等不合理的值。
- *** static *** = new Singleton(); 是使用了内联初始化技术,这部分初始化其实是在static Singleton()中执行的。即上面的代码相当于:
public sealed class Singleton
{
public static readonly Singleton Instance;
static Singleton()
{
Instance = new Singleton();
}
private Singleton() { }
}
缺点:
- 不支持参数化单件构造器。即静态构造器不支持参数,就导致我们无法利用静态构造器实现传参数的单件。