摘要: 本文分享自己在视频录制播放过程中遇到的一些问题,主要包括: 视频录制流程 视频预览及SurfaceHolder 视频清晰度及文件大小 视频文件旋转 一、视频录制流程 以微信为例,其录制触发为按下(住)录制按钮,结束录制的触发条件为松开录制按钮或录制时间结束,其流程大概可以用下图来描述。 1.1、开始录制 根据上述流程及项目的编程惯例,可在onCreate()定义如下函... 阅读全文
posted @ 2015-12-30 16:03 yhthu 阅读(14556) 评论(5) 推荐(4) 编辑
摘要: 首先声明下,本文为笔者学习《OpenGL ES应用开发实践指南(Android卷)》的笔记,涉及的代码均出自原书,如有需要,请到原书指定源码地址下载。 在Android、iOS等移动平台上,开发者可以使用跨平台应用编程接口创建二维或者三维图形,或进行图像处理和计算机视觉应用,结合两者将能构建丰富有趣的交互体验。前者称为OpenGL,后者称为OpenCV,不过本文主要介绍前者,Open... 阅读全文
posted @ 2015-12-30 11:01 yhthu 阅读(6984) 评论(0) 推荐(1) 编辑