写时复制,CopyOnWriteArrayList源码剖析
写时复制,CopyOnWriteArrayList源码剖析
1、CopyOnWriteArrayList介绍
CopyOnWriteArrayList是一个线程安全的ArrayList,对其进行的修改操作都是在底层的一个复制的数组(快照)上进行的,也就是使用了写时复制策略。
每个 CopyOnWriteArrayList对象里面有一个array数组对象用来存放具体元素,ReentrantLock独占锁对象用来保证同时只有一个线程对array进行修改。
写时复制,CopyOnWrite容器即写时复制的容器,往一个容器中添加元素的时候,不直接往当前容器Object[]添加,而是先将Object[]进行copy,复制出一个新的容器object[] newElements,然后新的容器Object[] newElements里添加原始,添加元素完后,在将原容器的引用指向新的容器 setArray(newElements);这样做的好处是可以对copyOnWrite容器进行并发的读 ,而不需要加锁,因为当前容器不需要添加任何元素。所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器。
2、CopyOnWriteArrayList源码剖析
初始化
构造一个Object类型数组
无参构造函数,在内部创建了一个大小为0的Object数组作为array的初始值。
入参为集合,将集合里面的元素复制到本list
创建一个list,其内部元素是入参toCopyIn的副本
添加元素
如上代码所示,调用add方法的代码会首先去获取独占锁lock,如果多个线程都调用add方法,则只有一个线程会获取到该锁,其他线程会被阻塞挂起,直到锁被释放。所以一个线程获取到锁后,就保证了该线程添加元素的过程中其他线程不会对array进行修改。
线程获取锁后再执行代码获取数组array,然后复制array到一个新数组,新数组的大小是原来数组的大小加1,所以CopyOnWriteList是一个无界List,并把新增的元素添加到新数组。
然后使用新数组替换原数组,并在返回前释放锁,由于加了锁,所以整个add过程是个原子性操作。再添加元素时,首先复制了一个快照,然后在快照上进行添加,而不是直接在原来数组上进行。
获取指定位置元素
由于get操作没有加锁,所以最终拿到的数据不一定是最新的数据。在如上代码中,线程x调用get方法获取指定位置的元素时分两步走,首先获取array数组,然后再通过下标访问指定位置的元素,如果在获取指定位置元素前,有另外一个线程y对数组进行了删除操作,则这时线程x还是只想原始数组array,而此时堆内存的数组已经变为了newarray,所以这就是写时复制策略产生的弱一致性问题。
修改指定元素
如上代码,首先获取独占锁lock,从而组织了其他线程对array数组进行修改、添加、删除等操作,然后获取到当前数组,并调用get方法获取指定位置的元素,如果指定位置的元素值和新值不一致则创建新数组并复制元素,然后新数组上修改指定位置的元素值并设置新数组到array。如果指定位置的元素值与新值一样,则为了保证volatile语义,还需要重新设置array,虽然array的内容并没有改变。
删除元素
删除元素代码和新增元素的代码类似,首先获取独占锁以保证删除数据期间其他线程不能对array进行修改,然后获取数组中要被删除的元素,并把剩余的元素复制到新数组,之后使用新数组替换原来的数组,最后在返回前释放。
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