ThreadLocal理解及使用

ThreadLocal理解及使用

​ 多线程访问同一个共享变量时特别容易出现并发问题,特别是在多个线程需要对一个共享变量进行写入时。为了保证线程安全,一般使用者在访问共享变量时需要进行适当的同步。

​ 同步的措施一般是加锁,这就需要使用者对锁有一定的了解,因此可以使用ThreadLocal,当创建一个变量后,每个线程对其进行访问的时候访问的是自己的县城变量。

​ ThreadLocal是JDK包提供的,它提供了线程本地变量,也就是你创建了多个ThreadLocal变量,那么访问的这个变量的每个线程都会有这个变量的一个本地副本。当多个线程操作这个变量时,实际操作的是自己本地内存里面的变量,从而避免了线程安全问题,创建一个ThreadLocal变量后,每个线程都会复制一个变量到自己的本地内存。

ThreadLocal使用示例

/** * @author Wenbo * @version 1.0 * @program * @description * @date 2022/5/24 15:47 */ public class threadLocalTest { static void print(String str){ System.out.println(str + ":" + localVariable.get()); localVariable.remove(); } static ThreadLocal<String> localVariable = new ThreadLocal<>(); public static void main(String[] args) { Thread thread1 = new Thread(()->{ localVariable.set("线程1的线程变量值"); print("thread1"); System.out.println("删除线程1的变量值后:" + localVariable.get()); }); Thread thread2 = new Thread(()->{ localVariable.set("线程2的线程变量值"); print("thread2"); System.out.println("删除线程2的变量值后:" + localVariable.get()); }); thread1.start(); thread2.start(); } }
thread1:线程1的线程变量值 thread2:线程2的线程变量值 删除线程2的变量值后:null 删除线程1的变量值后:null

​ 案例开启了两个线程,在每个线程内部都设置了本地变量的值,然后调用print函数打印本地变量的值。打印完成后调用本地变量的remove方法,则会删除本地内存中的该变量的值。

​ 代码中通过set方法设置LovalVariable的值,其实设置的是线程1本地内存中的一个副本,这个副本只能线程1来访问,其他线程是访问不了的。

ThreadLocal的实现原理

​ ThreadLocal实现的细节主要在ThreadLocalMap这里,Thread类中有一个类型为ThreadLocal.ThreadLocalMap的成员变量threadLocals,而ThreadLocalMap是一个定制化的Hashmap。在默认情况下,每个线程的threadLocals变量都为null,只有当前线程第一次调用ThreadLocal的set或者get方法时才会去创建它们。其实每个线程的本地变量不是存放在ThreadLocal实例里面,而是存放在调用线程的threadLocals变量里面。也就是说,ThreadLocal类型的本地变量存放在具体的线程内存空间中。ThreadLocal就是一个工具壳,它通过set方法把value的值放入threadLocals里面并存放起来,当调用线程调用它的get方法时,在从这个线程的threadLocals里面将其拿出来使用,如果调用线程一直不终止,那么这个本地变量会一直存放在调用线程的threadLocals里面,所以当不需要用到本地变量时可以使用remove方法手动删除,避免内存泄漏。

​ Thread里面的threadLocals被设计为map结构主要是因为每个线程可以关联多个ThreadLocal 变量。

set方法讲解
/** 该函数作用就是获取当前线程t的threadLocals变量,ThreadLocalMap类型 */ ThreadLocalMap getMap(Thread t) { return t.threadLocals; }
public void set(T value) { // 获取当前的线程 Thread t = Thread.currentThread(); // 获取当前线程的threadLocals变量 ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); // 如果不为null, 就向map里面设置值,this为当前对象(即ThreadLocal对象),value为set函数传过来的变量值 else createMap(t, value); // 如果map == null 说明当前第一次调用set方法,这时需要初始化当前线程的threadLocals变量。 }
/** // 初始化当前线程的threadLocals */ void createMap(Thread t, T firstValue) { t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue); }
get方法讲解
public T get() { // 同set方法一样,先获取当前线程 Thread t = Thread.currentThread(); // 获取当前线程的线程变量。 ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); // 如果map不为空,根据ThreadLocal的引用获取值 if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") T result = (T)e.value; return result; } } return setInitialValue(); }
/** ThreadLocalMap 节点形式,可以看出继承了WeakReference, key其实并不是ThreadLocal本身,而是他的一个弱引用 */ static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; // Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; } }
remove方法讲解
/** 如果当前线程的ThreadLocals不为空,则删除当前线程中指定的ThreadLocal变量 */ public void remove() { ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread()); if (m != null) m.remove(this); }

总结:在每个线程内部都有一个名为ThreadLocals的成员变量,该变量的类型为ThreadLocalMap,其中key为定义的ThreadLocal变量的this引用,value为我们使用set方法设置的值。每个线程的本地变量存放在线程自己的内存变量threadLocals中,如果当前线程一直不消亡,那么这些本地变量会一直存在,所有可能会造成内存溢出,因此使用完毕后要记得调用ThreadLocal的remove方法删除对应线程的本地变量。

ThreadLocal内存泄露问题

​ ThreadLocalMap中使用的key为ThreadLocal的弱引用,弱引用就是只要垃圾回收机制一执行,不管JVM内存空间是否充足,都会回收该对象所占用的内存。所以弱引用很容易会被回收,如果ThreadLocal被垃圾回收器回收了,但是ThreadLocalMap的生命周期和Thread是一样的,它这时候不被回收,就会出现ThreadLocalMap的key没了,但是value的值还被引用,这就会造成内存泄漏问题。

​ 解决内存泄露问题就是使用完ThreadLocal后,即使调用remove方法释放内存空间。

​ key被设计为弱引用同样是为了防止内存泄漏,如果key设计为强引用,如果ThreadLocal Reference被销毁,此时它指向ThreadLocal的强引用就没有了,但是此时key还强引用指向ThreadLocal,就会导致ThreadLocal不能被回收,这时候就发生了内存泄漏的问题。

ThreadLocalMap解决Hash冲突

​ HashMap使用了链表来解决冲突,也就是所谓的链地址法。

​ ThreadLocalMap没有使用链表,自然也不是用链地址法来解决冲突了,它用的是另外一种方式——开放定址法。开放定址法是什么意思呢?简单来说,就是这个坑被人占了,那就接着去找空着的坑。


__EOF__

本文作者Younger
本文链接https://www.cnblogs.com/youngerwb/p/16306095.html
关于博主:评论和私信会在第一时间回复。或者直接私信我。
版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!
声援博主:如果您觉得文章对您有帮助,可以点击文章右下角推荐一下。您的鼓励是博主的最大动力!
posted @   YoungerWb  阅读(52)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 全程不用写代码,我用AI程序员写了一个飞机大战
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· MongoDB 8.0这个新功能碉堡了,比商业数据库还牛
· .NET10 - 预览版1新功能体验(一)
点击右上角即可分享
微信分享提示