摘要: 1 单例模式的使用场景 (1)当创建一个对象所占用的资源很多,但同时又需要使用到该对象 (2)当堆系统内的资源要求统一读写时,比如读写的配置信息,此时必须要求创建的实例信息相同 (3)当有多个实例可能会引起程序逻辑错误时 总结:单例模式适用于只需要创建一个实例对象,程序全部使用同一个实例对象 2 实 阅读全文
posted @ 2019-07-06 15:01 windy杨树 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 设计模式的学习 设计模式是不同场景下所提出比较好的解决方案,因此设计模式的学习最好是根据场景,而不是根据理论学习。 2 设计模式的分类 设计模式有很多种,其中有23种是其他设计模式的基础,把这23种进行分类如下图所示: 创建型模式:抽象了对象实例化过程,用来帮助创建对象的实例。 结构型模式:描述 阅读全文
posted @ 2019-07-06 14:47 windy杨树 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑