JavaScript的对象创建
JavaScript中的构造函数是通过new调用的,也就是说,通过new关键字调用的函数都被认为是构造函数。
在构造函数的内部,this的指向是新创建的对象Object。
如果构造函数没有显式的return表达式,则会隐式的返回新创建的对象——this对象。
function Foo () {
this.name = 'rccoder';
}
Foo.prototype.test = function () {
console.log (this.name);
}
var bar = new Foo();
bar.name; // rccoder
bar.test(); // rccoder
在构造函数中,显式的return会影响返回的值,但是仅限于返回的是 一个对象。当返回值不是一个对象的时候,实际上会返回一个新创建的对象;当返回值就是一个对象的时候,返回的不是新创建的对象,而是本身就要返回的那个对象
function Foo () {
return 2;
}
new Foo();
// Foo {} 返回的不是2,而是新创建了一个对象
function Bar () {
this.name = 'rccoder';
return {
foo: 1
}
}
new Bar();
// Object {foo: 1} 返回要返回的那个对象
(new Bar()).name
// undefined
(new Bar()).foo
// 1
构造函数模式主要有以下几个特点:
1、没有显式的返回对象
2、直接将属性和方法赋值给this对象
3、没有return语句
通过new关键字调用的函数都被认为是构造函数。
new之后产生的是一个新的对象,可以在new的时候传递参数,并且把这个参数的值赋值给this 指针,这样,传递进去的内容,就变成了新产生的对象的属性或者方法。
为了让代码看起来更加的“优雅”,构造函数的首字母都是大写。
除此之外,用构造函数产生的实例中,他的原型都会默认的包含一个constructor属性,会指向构造函数。这样就能够知道这个对象是从哪儿创建的,也就是说能够区分这个对象的类型了(下面的工厂模式就无法区分对象的类型)。
function Foo () {
this.value = 1;
}
test = new Foo ();
test.constructor == Foo ();
当然,构造函数也是可以直接执行的,而不是一定要new,直接执行的化“构造函数”中的this指向的就不再是新产生的对象了(实际上这种情况下就和普通的函数一样,并不会产生新的对象),往往在浏览器中是window.
构造函数在每次new的时候产生的实例都是重新创建的,因此不同实例上的同名函数是不相等的。
function Foo () {
this.test = function () {
...
};
}
var a = new Foo();
var b = new Foo();
a.test === b.test // false
所以说,构造函数每次new都是产生一个新的实例,并且这个实例的属性和方法是独享的。这样往往造成了一些浪费(属性是独有的可以理解,但是就方法而言,大多数往往是一样的,这和我们想要的可能有点差别)。
2.工厂模式
为了不去使用new关键字,上面提到的构造函数必须显式的返回。当前这个时候就可以理解为不是构造函数了。
function Foo () {
var value = 1;
return {
method: function () {
return value;
}
};
};
Foo.prototype = {
foo: function () {
}
};
new Foo();
Foo();
上面加不加new的返回结果是完全一样的,都是一个新创建的,拥有method属性的对象。嗯。如果对闭包有所理解的话,他返回的就是一个闭包!
需要注意的是,上面返回的是一个包含method属性的自定义对象,所以他并不返回Foo.prototype.
(new Foo()).foo // undefined
(Foo()).foo // undefined
按照正常人的思路,一般选择用new来调用函数总是显得很奇怪,这也估计就是大多人说不要使用new关键字来调用函数的原因了,因为如果忘记new就会产生难以察觉的错误。
嗯,是时候引出工厂模式了:
function Foo () {
var obj = {};
obj.value = 'rccoder';
var privateValue = 2;
obj.method = function (value) {
this.value = value;
};
obj.getPrivate = function () {
return privateValue;
};
return obj;
}
就像上面的代码一样,有个工厂,就这样生产出了一个个的工人。工厂模式解决了多个比较相似的对象重复创建的问题。但是这个创建只单纯的一个创建,但并不知道这个对象是从哪里创建的,也就是说无法去区分这个对象的类型。
当然还有一些其他的缺点,比如由于新创建的对象只是简单的创建,所以不能共享原型上的方法,如果要实现所谓的继承,就要从另外的一个对象去拷贝所有的属性...嗯,他放弃了原型,为了去防止new带来的问题。
3.原型模式
在构造函数模式中提到每次new之后创建的新的对象是互相独立的,是独享的。
构造函数每次new都是产生一个新的实例,并且这个实例的属性和方法是独享的。这样往往造成了一些浪费(属性是独有的可以理解,但是就方法而言,大多数往往是一样的,这和我们想要的可能有点差别)
就最后一句而言,我们或许可以这样写:
function Foo (value) {
this.value = value;
this.method = method;
}
function method () {
console.log (this.value);
}
这样把方法去放在外面,在构造函数里面去调用这个函数,好像就hack的解决了上面的问题。但是这个函数好像就是全局函数了,并且和Foo()看上去并不怎么愉快的是一家人,谈封装也就有些牵强。
这种去共享方法的问题用prototype看似就可以解决,毕竟他产生的属性和方法是所有产生的实例所共享的。
function Foo () {
...
};
Foo.prototype.value = 'rccoder';
Foo.prototype.method = function () {
console.log (this.value);
};
var test = new Foo ();
test.method(); // rccoder
这样看起来好像是可行的,当需要找某个对象的属性的时候,往往直接看有没有这个属性,没有的话再按照原型链向上寻找,而不是去寻找构造函数。
原型是动态的,所以不要随便的去修改原型。这个修改后会立即影响实例的结果。
如果我们有Foo.prototype = Bar.prototype 的写法,改变这两个对象任何一个的原型都会影响另外一个,这在大多的情况下是不可取的。
一般情况下不建议对原型做修改,因为很可能由于代码量太多导致维护太困难。
另外,还记得用原型模式的初衷吗?是要公用方法,而不是公用属性。纯粹的用原型会同样的公用属性,这在很多情况下看起来是很郁闷的。所以可能需要我们把原型和构造函数结合起来使用。
4.优雅混合使用构造函数与原型
这或许是比较理想话的使用方法了,用构造函数来区分独享的属性,用原型来共享大家都用的方法。
function Foo (value1, value2) {
this.value1 = value1;
this.value2 = value2;
}
Foo.prototype.method = function () {
console.log (this.value1)
};
test1 = new Foo (2, 3);
test1.method(); // 2
test2 = new Foo (4, 5);
test2.method() // 4
哦,对了,你可能会看见这样写上面的代码
function Foo (value1, value2) {
this.value1 = value1;
this.value2 = value2;
}
Foo.prototype = {
constructor: Foo,
method: function () {
console.log (this.value1);
}
}
test = new Foo (2, 3);
test.method();
别怕,这只是覆盖了Foo的原型而已,是真的覆盖到连constructor是谁都不认识了,所以需要手动的是想一下,指向谁呢?正常人的话指向的应该是构造函数吧。
转自:http://segmentfault.com/a/1190000004222060
作者: rccoder