本文介绍在MFC框架下,使用opencv的解码函数对图片进行解码,并最终显示到窗口。在此过程中,遇到了图片显示时的大小问题,以及闪烁问题,本文将一一解决。 

【显示图片】

1. 在CImageProcessView::OnDraw(CDC* pDC) 中写绘制图片的代码
    我们已经打开图片时,利用opencv对图片文件进行了解码,图像数据已经在src_image中持有,现在需要把src_image中的数据绘制到窗口。

void CImageProcessView::OnDraw(CDC* pDC)
{
    CImageProcessDoc* pDoc = GetDocument();
    ASSERT_VALID(pDoc);
    if (!pDoc)
        return;

    // TODO: add draw code for native data here
    Mat & image = pDoc->src_image;
}

2. 将Mat转化成CImage

       Mat是表示图像数据的一个矩阵,它不能直接绘制到窗口DC,通过google,我发现atl的一个类CImage有绘制到DC的方法,所以只需要把Mat在显示之前先转化成CImage,代码如下:

void ImageUtility::MatToCImage( Mat &mat, CImage &cImage)  
{  
    int width    = mat.cols;  
    int height   = mat.rows;  
    int channels = mat.channels();  

    cImage.Destroy(); 
    cImage.Create(width,   
        height,   
        8*channels ); 

    uchar* ps;  
    uchar* pimg = (uchar*)cImage.GetBits(); 
    int step = cImage.GetPitch();  

    for (int i = 0; i < height; ++i)  
    {  
        ps = (mat.ptr<uchar>(i));  
        for ( int j = 0; j < width; ++j )  
        {  
            if ( channels == 1 ) //gray  
            {  
                *(pimg + i*step + j) = ps[j];  
            }  
            else if ( channels == 3 ) //color  
            {  
                for (int k = 0 ; k < 3; ++k )  
                {  
                    *(pimg + i*step + j*3 + k ) = ps[j*3 + k];  
                }             
            }  
        }     
    }  

}

3. 将图片显示在窗口DC

Mat & image = pDoc->src_image;
    if (image.empty())
    {
        return;
    }
    CImage cimage;
    ImageUtility::MatToCImage(image,cimage);
    cimage.Draw(pDC->GetSafeHdc(),0,0,cimage.GetWidth(),cimage.GetHeight(),
        0,0,cimage.GetWidth(),cimage.GetHeight());

终于图片可以显示出来了,如下图:

                                   

 

【fit图片到窗口大小】

          从上面的结果来看,显示是显示出来了,但是效果不好,因为图片比较大,超过了窗口大小,所以在绘制时,需要做一个缩放,缩放到适合窗口显示的大小,缩放之前,需要先得到窗口大小。
 1. override CImageProcessView的OnSize

void CImageProcessView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
    nWidth = cx;
    nHeight = cy;
    CView::OnSize(nType, cx, cy);
    // TODO: Add your message handler code here
}

 2. 将图像缩放到适合窗口显示的大小

int fixed_width = min(cimage.GetWidth(),nWidth);
    int fixed_height = min(cimage.GetHeight(),nHeight);

    double ratio_w = fixed_width / (double)cimage.GetWidth();
    double ratio_h = fixed_height / (double)cimage.GetHeight();
    double ratio = min(ratio_w,ratio_h);

    int show_width = (int)(ratio * cimage.GetWidth());
    int show_height = (int)(ratio * cimage.GetHeight());
    int offsetx = (nWidth - show_width) / 2;
    int offsety = (nHeight - show_height) / 2;
    ::SetStretchBltMode(pDC->GetSafeHdc(),   COLORONCOLOR); 
    cimage.StretchBlt(pDC->GetSafeHdc(),
                         offsetx,offsety,
                      show_width,show_height,0,0,cimage.GetWidth(),cimage.GetHeight(),
                      SRCCOPY);

这些图片能完整显示了,而且是显示在窗口的中间,如图

                        

 

【双缓存去闪烁】

当我们resize窗口时,上面的程序会有剧烈的闪动,这谁能受得了了, 为了改进这一体验,我们使用双缓存方案。

1. override CImageProcessView的OnEraseBkgnd
    这样就不再画背景画刷到窗口DC了。

BOOL CImageProcessView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    //return CView::OnEraseBkgnd(pDC);
    return TRUE;
}

2. 加入双缓存
首先写一个双缓存类DoubleBufferSys 

#pragma once
#include <windows.h>
class DoubleBufferSys
{
public:
    DoubleBufferSys();
    ~DoubleBufferSys();
    void Resize(int width,int height);
    void SetCDC(CDC * pDC);
    CDC& GetMemDC();
    void Present();
private:
    CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象  
    CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象  
    CDC * pDC;
    int width;
    int height;

};

实现代码如下

#include "stdafx.h"
#include "DoubleBufferSys.h"
DoubleBufferSys::DoubleBufferSys()
{
    MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);
}

DoubleBufferSys::~DoubleBufferSys()
{
    MemBitmap.DeleteObject();  
    MemDC.DeleteDC();  
}
void DoubleBufferSys::Present()
{
    pDC->BitBlt(0,0,width,height,&MemDC,0,0,SRCCOPY);  
}
void DoubleBufferSys::Resize(int _width,int _height)
{
    if (_width <=0 || _height <=0)
    {
        return;
    }
    width = _width;
    height = _height;

    MemBitmap.DeleteObject();  
    MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,width,height);  
    CBitmap *pOldBit = MemDC.SelectObject(&MemBitmap);  
    MemDC.FillSolidRect(0,0,width,height,RGB(0,0,0));
}

void DoubleBufferSys::SetCDC(CDC *_pDC)
{
    pDC = _pDC;
}

CDC& DoubleBufferSys::GetMemDC()
{
    return MemDC;
}

然后在CImageProcessView类中定义一个双缓存系统对象DoubleBufferSys dbbufSys; 并在绘制函数中如下调用

dbbufSys.SetCDC(pDC);
dbbufSys.Resize(nWidth,nHeight);

Mat & image = pDoc->src_image;
if (image.empty())
{
    dbbufSys.Present();
    return;
}

.................    

::SetStretchBltMode(dbbufSys.GetMemDC(),   COLORONCOLOR); 
cimage.StretchBlt(dbbufSys.GetMemDC(),
          offsetx,offsety,
          show_width,show_height,0,0,cimage.GetWidth(),cimage.GetHeight(),
          SRCCOPY);

dbbufSys.Present();

 这样就不会出现讨厌的闪烁了,另外,DoubleBufferSys这个类可以复用,使用时按照如下流程即可

   1. 设置CDC指针到DoubleBufferSys

   2. Resize 双缓存大小

   3. 在双缓存中的缓存中绘制

   4. 将缓存中的内容Present(也就是拷贝到)显存

 

这样,一个比较完整的利用opencv解码jpeg,并在窗口中显示的小程序就完成了,以后可以基于此实现一些数字处理的算法。