普通的动态内存分配只能分配一维的数组:
(这次做lcd的驱动程序,我特意研究了一下方法)
动态的三维数组:
这样可以用普通的指针,利用可扩展的宏标记,实现对矩阵算法的封装了。
例如:
#define ARRAY_SIZE 1024 ; unsigned char * pa = NULL ; pa = (unsigned char *)malloc(ARRAY_SIZE) ;然后就可以pa[1], pa[0] ...当成一维数组操作了。
释放的时候:
free(pa) ;但是,很多情况下,我们需要动态的二维数组,乃至多维数组,例如矩阵计算,有限元分析,三维实体建模等等。那么如何利用普通的c语言,实现多维数组呐?
(这次做lcd的驱动程序,我特意研究了一下方法)
动态二维数组:
#define ARRAY_SIZE 20*20 //这里是20x20的矩阵 unsigned char (*matrix_1)[20] ; matrix_1 = (unsigned char (*)[20])malloc(ARRAY_SIZE) ;然后就可以matrix_1[0][0], matrix_1[0][1]。。。这样使用了。方式同一维数组。
动态的三维数组:
#define ARRAY_SIZE 5*32*32 //定义了5桢,每桢是32x32的矩阵 unsigned char (*frame)[32][32] ; frame = (unsigned char (*)[32][32])malloc(ARRAY_SIZE) ;然后就可以frame[0][0][0]之类的直接使用了,释放方法同上。
这样可以用普通的指针,利用可扩展的宏标记,实现对矩阵算法的封装了。