2012年10月23日

Cocos2d-x for Android & iOS开发环境配置最佳实践

摘要: 这篇文章是我的上一篇文章的续篇, 可以先参阅上一篇文章后再读这篇文章.这几天一直在研究Cocos2d-x同时在Android和iOS下开发, 有几点体会和不便, 开发环境配置请参阅上一篇文章.体会:1.从我的小项目来看, 从iOS到Android, cocos2d-x可以做到无缝迁移. 在Xcode里面写好, 到eclipse打包即可.不便:1.或许是Xcode对文件引用方式导入代码开发支持不好, 我一直遇到调试时的诡异现象. 比如, 不启动模拟器啊, 启动模拟器后黑屏啊, 应用在模拟器的名字居然变成了${Product_name}之类的.2.无法支持Xcode自带的git了, 我写代码很依赖 阅读全文

posted @ 2012-10-23 22:04 young40 阅读(2386) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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