摘要: 1、创建物体 2、加载物体 3、寻找物体 4、添加脚本 1、创建物体 find 方法查找对应的组件(找到第一个匹配的组件) 两个灯光 第二种写法(两个灯光) 2、Awake() & Start() 做初始化 Update、LateUpdate、FixedUpdate 更新逻辑 GetComponen 阅读全文
posted @ 2017-08-21 22:46 幽冥狂_七 阅读(644) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 生命周期的开始 1、awake → 脚本被载入时调用的 ↓ 2、OnEnable → 当对象变为可用或激活状态时 ↓ 3、Start → 第一次Update之前调用 ↓ 4、FixedUpdate → 在固定时间间隔调用 [固定更新] ↓ 5、Update → 在每次渲染更新时被调用 ↓ 6、Lat 阅读全文
posted @ 2017-08-21 21:54 幽冥狂_七 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑