随笔分类 - 多线程
摘要:一,System .Web.Caching与缓存工作机制简介 System.Web.Caching是用来管理缓存的命名空间,其父级空间是System.Web,由此可见,缓存通常用于Web网站的开发,包括在B/S项目中的开发。 缓存的设计主要是考虑到网络带宽可能会延缓数据的提交与回发,如果把数据保存在
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摘要:什么是异步编程呢?举个简单的例子: 上面这段代码中,Main方法中的代码是按照自上而下的顺序执行的。网络状况不佳时,Start()方法是比较耗时(注意,这里在Start方法中调用了异步方法GetStringAsync,但该方法在此处是以同步方式执行的,具体原因下文会进行说明),在Start()方法执
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摘要:线程(Thread、ThreadPool) 线程的定义我想大家都有所了解,这里我就不再复述了。我这里主要介绍.NET Framework中的线程(Thread、ThreadPool)。 .NET Framework中的线程分为两类:1.前台线程;2.后台线程。 1.前台线程 运行结果 从运行结果可以
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摘要:线程是进程中某个单一顺序的控制流,是程序运行中的调度单位,是程序执行流的最小单位,一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。 线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。 线程也有就绪、阻塞和运行三种
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摘要:一、多线程和异步的异同 1、多线程和异步的相同:都可以解决线程阻塞,响应慢的问题。 2、多线程和异步的不同: 异步线程可以减少共享变量,减少死锁可能,异步操作无须额外的线程负担。但采用回调方式复杂度较高,切不易调试。 多线程程中的处理程序依然是顺序执行,编程相对简单而且易理解,但编程简单本质上是进程
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摘要:写在前面 最近一个月一直在弄文件传输组件,其中用到多线程的技术,但有的地方确实需要只能有一个线程来操作,如何才能保证只有一个线程呢?首先想到的就是锁的概念,最近在我们项目组中听的最多的也是锁谁,如何锁?看到有同事使用lock(this),也有lock(private static object),那
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摘要:摘要 今天在园子里面有园友反馈关于[C#基础]说说lock到底锁谁?文章中lock(this)的问题。后来针对文章中的例子,仔细想了一下,确实不准确,才有了这篇文章的补充,已经对文章中的demo进行修改。 lock(this) 一个例子 测试 demo说明:main方法中,创建了一个对象testlo
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摘要:Form1.cs account.cs 不加lock 会出现统一资源被多次利用的情况
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