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2024年11月10日
在鸿蒙NEXT中开发一个2048小游戏
摘要: 本项目是基于api12开发的2048游戏,游戏的逻辑是当用户向某个方向滑动时,将该方向相邻且相等的数字相加,同时在空白区域的随机位置生成一个随机数字。游戏中的数字越大,分数越高。 首先,游戏的界面布局分别采用两个网格组件Grid来实现,难点在于上方的菜单栏是不均等的三种尺寸的组件,可以使用Grid的
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posted @ 2024-11-10 15:13 幽蓝计划
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