摘要: XNA4.0学习过程中,练手方便,就把2D的改为3D的了。功能基本没变化。加了一些学习过程中学到的东西而已。山水、草地~超市货架地板等都是自己用3ds max2011建模,材质球改了下颜色,随便加2个贴图而已。货架和地板的effect都是basicEffect。XNA和winform结合方法用的是微软的方法。有兴趣可以下载下来看看。更新到1.11版地址:http://115.com/file/anf2p1o9#另外透露下,本人学XNA用了2本教程。1.XNA_4.0_学习指南。这个目前应该是比较出名的了。中文的。2.3D Graphics with XNA Game Studio 4.0。 这 阅读全文
posted @ 2012-03-15 10:26 妖気 阅读(589) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: XNA4.0开发的。学XNA后的练手作品。功能: 1.模拟配置货架 添加、删除、移动、旋转功能齐全 可设置双面宝石和4面宝石。 自动寻路 2.地图齐全。可保存。 3.实时自动计算当前地图的 各种货架的数量、 有效销售面数、 销售力(售货宝石未加入计算) 利润下载地址:(版本过期了,请下新版)代码很乱,就不共享了。个人觉得比较麻烦点的是货架的售货方向设置。要通过宝石类型判断方向,然后调用箭头贴图进行旋转后绘制。寻路用的是a*,微软有个XNA寻路例子,直接用上了。 阅读全文
posted @ 2012-03-15 10:03 妖気 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑