这次真的弄懂let/const
块级作用域
ES6引入块级作用域的原因主要有以下2点:
- 防止内部变量覆盖外部变量
- 防止循环变量泄露为全局变量
【内部变量覆盖外部变量】
console.log(value);
if (flag) {
var value = 1;
}
以上ES5代码的写法,无论flag为true还是false,value不会报错,而是打印出undefined。
这是因为var存在变量提升——提升至当前作用域顶部,而if没有单独的块级作用域,因此被提升到if的外部,可能覆盖外部变量。
【循环变量泄露为全局变量】
for (var i = 0; i < 10; i++) {
...
}
console.log(i); // 10
ES5中,使用var,即便循环已经结束了,我们依然可以访问 i 的值。
同样因为没有块级作用域,此时的i是在全局作用域下,每次循环都会改变i值(同一个全局的i),因此结束后仍然能访问到i,且值为10。
出于以上的考虑,ES6引入了块级作用域,这也是let/const与var最根本的区别。
块级作用域存在于块中(字符 { 和 } 之间的区域)
let/const
let/const是实现块级作用域的一种,相比var,有如下特性。
不允许重复声明
var value = 1;
let value = 2; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'value' has already been declared
不绑定全局作用域
通过var在全局作用域中声明变量时,该变量会同时被添加为全局对象的属性
var value = 1;
console.log(window.value); // 1
但let/const不会
let value = 1;
console.log(window.value); // undefined
这样主要是为了避免不知不觉为全局对象增加属性
无变量提升,暂时性死区
这一块篇幅较大,放在另一篇文章let/const的暂时性死区中详细讨论。
循环中的块级作用域
一个老生常谈的问题,如何解决以下问题,使其输出0
var funcs = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {
funcs[i] = function () {
console.log(i);
};
}
funcs[0](); // 3
console.log(i) // 3
除了采用立即执行函数外,ES6的let可以解决问题
var funcs = [];
for (let i = 0; i < 3; i++) {
funcs[i] = function () {
console.log(i);
};
}
funcs[0](); // 0
console.log(i) // Uncaught ReferenceError: i is not defined
这用我们上面讲到的特性是无法解释的。
直接看 ECMAScript 规范第 13.7.4.7 节(我还没看懂,暂时根据参考文章来理解吧),文档中对for是有专门说明,整理对我们有用的就是2点:
for (let i = 0; i < 3; i++)
这句话的圆括号之间,有一个隐藏的作用域for (let i = 0; i < 3; i++) { 循环体 }
在每次执行循环体之前,JS 引擎会把 i 在循环体的上下文中重新声明及初始化一次。
也就是说上面的例子可以理解为
var funcs = [];
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i= 隐藏作用域中的i
funcs[i] = function () {
console.log(i);
};
}
funcs[0](); // 0
console.log(i) // Uncaught ReferenceError: i is not defined
funcs[0]();
打印出0,是因为funcs[0]中访问的i实际上是访问了外部作用域(块级作用域的i),形成了闭包,因此能访问到外部作用域的i,最终打印出了0
console.log(i)
报错,是因为块级作用域,内部变量不会泄露到外部,因此外部i不存在,也就更别提像var一样每次循环会修改外部i的值,最终使得打印出3的现象了。
我们可以拿下面这段代码验证下
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);
}
会打印出三个’abc‘,如果是用var,则只会打印出一个‘abc’。这就验证了我们所说的,
- 在循环中使用let时,圆括号之内是存在一个隐藏的作用域的,因此循环体内的
let i = 'abc';
才不会影响循环变量i,最终仍然能执行3次 - 而var由于是同一个变量,第一次循环执行后i的值就为'abc',不满足i < 3,因此只会执行一次
循环中的const
var funcs = [];
for (const i = 0; i < 10; i++) {
funcs[i] = function () {
console.log(i);
};
}
funcs[0](); // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
改为const会报错,是因为我们虽然每次都会在当前作用域新建一个变量,但我们会去修改隐藏作用域的i,因此会报错。
Babel
let转换
通过Babel转换器看看Babel是如何转化let的
if (true) {
console.log(value)
let value = 1;
}
console.log(value);
可以看到Babel非常巧妙了转换为了
if (true) {
console.log(_value);
var _value = 1;
}
console.log(value);
也就是将块级作用域的value用_value表示,使内外层的变量名称不一样,这样在ES5没有块级作用域的情况下,也可以区分内外部同名变量了。
但是注意块级作用域里的console.log(_value)
没有变化,那这样在ES5中不就可以打印出undefined了,而不是报错'Cannot access 'value' before initialization'了?
其实JS是在编译的时候发现在let声明前使用变量就直接给你报错,不会等到转换好后执行再报错;同样的,像 const 的修改值时报错,以及重复声明报错都是编译时直接报错。
循环的转换
var funcs = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
funcs[i] = function () {
console.log(i);
};
}
funcs[0](); // 0
转换为了
var funcs = [];
var _loop = function _loop(i) {
funcs[i] = function () {
console.log(i);
};
};
for (var i = 0; i < 10; i++) {
_loop(i);
}
funcs[0](); // 0
参考:
- ES6 系列之 let 和 const
- 我用了两个月的时间才理解 let
- 阮一峰《ES6标准入门》