Python 面向对象
面对对象
01. 类和对象的概念
1.1 类
类 是对一群具有 相同 特征 或者 行为 的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用
特征 被称为 属性
行为 被称为 方法
类 就相当于制造飞机时的图纸,是一个 模板,是 负责创建对象的
1.2 对象
对象 是 由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用
由 哪一个类 创建出来的 对象,就拥有在 哪一个类 中定义的:
属性
方法
对象 就相当于用 图纸 制造 的飞机
02. 类和对象的关系
类是模板,对象 是根据 类 这个模板创建出来的,应该 先有类,再有对象
类 只有一个,而 对象 可以有很多个
不同的对象 之间 属性 可能会各不相同
类 中定义了什么 属性和方法,对象 中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少
03. 类的设计
在使用面相对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要包含哪些类!
在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足一下三个要素:
类名 这类事物的名字,满足大驼峰命名法
属性 这类事物具有什么样的特征
方法 这类事物具有什么样的行为
3.1 类名的确定
名词提炼法 分析 整个业务流程,出现的 名词,通常就是找到的类
3.2 属性和方法的确定
对 对象的特征描述,通常可以定义成 属性
对象具有的行为(动词),通常可以定义成 方法
class Cat: def eat(self): print("小猫爱吃鱼") def drink(self): print("小猫要喝水") # 创建猫对象 tom = Cat() tom.eat() tom.drink() print(tom) addr = id(tom) print("%x" % addr) print(dir(tom))
class Cat: def eat(self): print("小猫爱吃鱼") def drink(self): print("小猫要喝水") # 创建猫对象 tom = Cat() tom.eat() tom.drink() print(tom) # 再创建一个猫对象 lazy_cat = Cat() lazy_cat.eat() lazy_cat.drink() print(lazy_cat) lazy_cat2 = lazy_cat print(lazy_cat2)
04.dir 内置函数
在 Python 中 对象几乎是无所不在的,我们之前学习的 变量、数据、函数 都是对象
在 Python 中可以使用以下两个方法验证:
1.在 标识符 / 数据 后输入一个 .,然后按下 TAB 键,iPython 会提示该对象能够调用的 方法列表
2.使用内置函数 dir 传入 标识符 / 数据,可以查看对象内的 所有属性及方法
提示 __方法名__ 格式的方法是 Python 提供的 内置方法 / 属性,稍后会给大家介绍一些常用的 内置方法 / 属性
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提示 利用好 dir() 函数,在学习时很多内容就不需要死记硬背了
05.定义简单的类(只包含方法)
面向对象 是 更大 的 封装,在 一个类中 封装 多个方法,这样 通过这个类创建出来的对象,就可以直接调用这些方法了!
5.1 定义只包含方法的类
5.2 创建对象
5.3 第一个面向对象程序
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06.方法中的 self 参数
由 哪一个对象 调用的方法,方法内的 self 就是 哪一个对象的引用
在类封装的方法内部,self 就表示 当前调用方法的对象自己
调用方法时,程序员不需要传递 self 参数
在方法内部
可以通过 self. 访问对象的属性
也可以通过 self. 调用其他的对象方法
***在 类的外部,通过 变量名. 访问对象的 属性和方法
***在 类封装的方法中,通过 self. 访问对象的 属性和方法
class Cat: def eat(self): # 哪一个对象调用的方法,self就是哪一个对象的引用 print("%s 爱吃鱼" % self.name) def drink(self): print("%s 要喝水" % self.name) # 创建猫对象 tom = Cat() # 可以使用 .属性名 利用赋值语句就可以了 tom.name = "Tom" tom.eat() tom.drink() print(tom) # 再创建一个猫对象 lazy_cat = Cat() lazy_cat.name = "大懒猫" lazy_cat.eat() lazy_cat.drink() print(lazy_cat)
07.初始化方法
*******当使用 类名() 创建对象时,会 自动 执行以下操作:
为对象在内存中 分配空间 —— 创建对象
为对象的属性 设置初始值 —— 初始化方法(init)
这个 初始化方法 就是 __init__ 方法,__init__ 是对象的内置方法
__init__ 方法是 专门 用来定义一个类 具有哪些属性的方法!
class Cat: def __init__(self): print("这是一个初始化方法") # self.属性名 = 属性的初始值 self.name = "Tom" def eat(self): print("%s 爱吃鱼" % self.name) # 使用类名()创建对象的时候,会自动调用初始化方法 __init__ tom = Cat() print(tom.name) jerry = Cat() print(jerry.name)
class Cat: def __init__(self, new_name): print("这是一个初始化方法") # self.属性名 = 属性的初始值 # self.name = "Tom" self.name = new_name def eat(self): print("%s 爱吃鱼" % self.name) # 使用类名()创建对象的时候,会自动调用初始化方法 __init__ tom = Cat("Tom") print(tom.name) lazy_cat = Cat("大懒猫") lazy_cat.eat()
08.内置方法和属性
0.8.1 __del__ 方法
在 Python 中
当使用 类名() 创建对象时,为对象 分配完空间后,自动 调用 __init__ 方法
当一个 对象被从内存中销毁 前,会 自动 调用 __del__ 方法
class Cat: def __init__(self, new_name): self.name = new_name print("%s 来了" % self.name) def __del__(self): print("%s 我去了" % self.name) # tom 是一个全局变量 tom = Cat("Tom") print(tom.name) # del 关键字可以删除一个对象 del tom print("-" * 50)
08.2 __str__ 方法
***在 Python 中,使用 print 输出 对象变量,默认情况下,会输出这个变量 引用的对象 是 由哪一个类创建的对象,以及 在内存中的地址(十六进制表示)
***如果在开发中,希望使用 print 输出 对象变量 时,能够打印 自定义的内容,就可以利用 __str__ 这个内置方法了
class Cat: def __init__(self, new_name): self.name = new_name print("%s 来了" % self.name) def __del__(self): print("%s 我去了" % self.name) def __str__(self): # 必须返回一个字符串 print("123") return "我是小猫[%s]" % self.name # tom 是一个全局变量 tom = Cat("Tom") print(tom)
09.私有属性和私有方法
在实际开发中,对象 的 某些属性或方法 可能只希望 在对象的内部被使用,而 不希望在外部被访问到
私有属性 就是 对象 不希望公开的 属性
私有方法 就是 对象 不希望公开的 方法
定义方式
在 定义属性或方法时,在 属性名或者方法名前 增加 两个下划线,定义的就是 私有 属性或方法
class Women: def __init__(self, name): self.name = name self.__age = 18 def __secret(self): # 在对象的方法内部,是可以访问对象的私有属性的 print("%s 的年龄是 %d" % (self.name, self.__age)) xiaofang = Women("小芳") # 私有属性,在外界不能够被直接访问 # print(xiaofang.__age) # 私有方法,同样不允许在外界直接访问 # xiaofang.__secret()
伪私有属性和方法
提示:在日常开发中,不要使用这种方式,访问对象的 私有属性 或 私有方法
Python 中,并没有 真正意义 的 私有
在给 属性、方法 命名时,实际是对 名称 做了一些特殊处理,使得外界无法访问到
处理方式:在 名称 前面加上 _类名 => _类名__名称
class Women: def __init__(self, name): self.name = name self.__age = 18 def __secret(self): # 在对象的方法内部,是可以访问对象的私有属性的 print("%s 的年龄是 %d" % (self.name, self.__age)) xiaofang = Women("小芳") # 伪私有属性,在外界不能够被直接访问 print(xiaofang._Women__age) # 伪私有方法,同样不允许在外界直接访问 xiaofang._Women__secret()
面向对象封装1
class Person: def __init__(self, name, weight): # self.属性 = 形参 self.name = name self.weight = weight def __str__(self): return "我的名字叫 %s 体重是 %.2f 公斤" % (self.name, self.weight) def run(self): print("%s 爱跑步,跑步锻炼身体" % self.name) self.weight -= 0.5 def eat(self): print("%s 是吃货,吃完这顿再减肥" % self.name) self.weight += 1 xiaoming = Person("小明", 75.0) xiaoming.run() xiaoming.eat() print(xiaoming) # 小美爱跑步 xiaomei = Person("小美", 45) xiaomei.eat() xiaomei.run() print(xiaomei) print(xiaoming)
面向对象封装2
家具类
class HouseItem: def __init__(self, name, area): self.name = name self.area = area def __str__(self): return "[%s] 占地 %.2f" % (self.name, self.area) # 1. 创建家具 bed = HouseItem("席梦思", 4) chest = HouseItem("衣柜", 2) table = HouseItem("餐桌", 1.5) print(bed) print(chest) print(table)
房子类
class HouseItem: def __init__(self, name, area): self.name = name self.area = area def __str__(self): return "[%s] 占地 %.2f" % (self.name, self.area) class House: def __init__(self, house_type, area): self.house_type = house_type self.area = area # 剩余面积 self.free_area = area # 家具名称列表 self.item_list = [] def __str__(self): # Python 能够自动的将一对括号内部的代码连接在一起 return ("户型:%s\n总面积:%.2f[剩余:%.2f]\n家具:%s" % (self.house_type, self.area, self.free_area, self.item_list)) def add_item(self, item): print("要添加 %s" % item) # 1. 创建家具 bed = HouseItem("席梦思", 4) chest = HouseItem("衣柜", 2) table = HouseItem("餐桌", 1.5) print(bed) print(chest) print(table) # 2. 创建房子对象 my_home = House("两室一厅", 60) my_home.add_item(bed) my_home.add_item(chest) my_home.add_item(table) print(my_home)
添加家具
class HouseItem: def __init__(self, name, area): self.name = name self.area = area def __str__(self): return "[%s] 占地 %.2f" % (self.name, self.area) def __del__(self): print('delete') class House: def __init__(self, house_type, area): self.house_type = house_type self.area = area # 剩余面积 self.free_area = area # 家具名称列表 self.item_list = [] def __str__(self): # Python 能够自动的将一对括号内部的代码连接在一起 return ("户型:%s\n总面积:%.2f[剩余:%.2f]\n家具:%s" % (self.house_type, self.area, self.free_area, self.item_list)) def add_item(self, item): """ :item HouseItem的对象 """ print("要添加 %s" % item) # 1. 判断家具的面积 if item.area > self.free_area: print("%s 的面积太大了,无法添加" % item.name) return # 2. 将家具的名称添加到列表中 self.item_list.append(item.name) # 3. 计算剩余面积 self.free_area -= item.area # 1. 创建家具 bed = HouseItem("席梦思", 40) chest = HouseItem("衣柜", 2) table = HouseItem("餐桌", 20) print(bed) print(chest) print(table) # 2. 创建房子对象 my_home = House("两室一厅", 60) my_home.add_item(bed) my_home.add_item(chest) my_home.add_item(table) print(my_home)
面对对象封装3
枪类
class Gun: def __init__(self, model): # 1. 枪的型号 self.model = model # 2. 子弹的数量 self.bullet_count = 0 def add_bullet(self, count): self.bullet_count += count def shoot(self): # 1. 判断子弹数量 if self.bullet_count <= 0: print("[%s] 没有子弹了..." % self.model) return # 2. 发射子弹,-1 self.bullet_count -= 1 # 3. 提示发射信息 print("[%s] 突突突... [%d]" % (self.model, self.bullet_count)) # 1. 创建枪对象 ak47 = Gun("AK47") ak47.add_bullet(50) ak47.shoot()
士兵类
class Gun: def __init__(self, model): # 1. 枪的型号 self.model = model # 2. 子弹的数量 self.bullet_count = 0 def add_bullet(self, count): self.bullet_count += count def shoot(self): # 1. 判断子弹数量 if self.bullet_count <= 0: print("[%s] 没有子弹了..." % self.model) return # 2. 发射子弹,-1 self.bullet_count -= 1 # 3. 提示发射信息 print("[%s] 突突突... [%d]" % (self.model, self.bullet_count)) class Soldier: def __init__(self, name): # 1. 姓名 self.name = name # 2. 枪 - 新兵没有枪 self.gun = None # 1. 创建枪对象 ak47 = Gun("AK47") ak47.add_bullet(50) ak47.shoot() # 2. 创建许三多 xusanduo = Soldier("许三多") xusanduo.gun = ak47 print(xusanduo.gun)
士兵开火
class Gun: def __init__(self, model): # 1. 枪的型号 self.model = model # 2. 子弹的数量 self.bullet_count = 0 def add_bullet(self, count): self.bullet_count += count def shoot(self): # 1. 判断子弹数量 if self.bullet_count <= 0: print("[%s] 没有子弹了..." % self.model) return # 2. 发射子弹,-1 self.bullet_count -= 1 # 3. 提示发射信息 print("[%s] 突突突... [%d]" % (self.model, self.bullet_count)) class Soldier: def __init__(self, name): # 1. 姓名 self.name = name # 2. 枪 - 新兵没有枪 self.gun = None def fire(self): # 1. 判断士兵是否有枪 # if self.gun == None: if self.gun is None: print("[%s] 还没有枪..." % self.name) return # 2. 高喊口号 print("冲啊...[%s]" % self.name) # 3. 让枪装填子弹 self.gun.add_bullet(50) # 4. 让枪发射子弹 self.gun.shoot() # 1. 创建枪对象 ak47 = Gun("AK47") # 2. 创建许三多 xusanduo = Soldier("许三多") xusanduo.gun = ak47 xusanduo.fire() print(xusanduo.gun)