随笔分类 - 并发&性能
并发和性能方面的优化,及原理阐释
摘要:我们在使用数据库进行查询时,很多时候会用到分页展示功能,因此除了像mybatis这样的完善的orm框架之外,还有pagehelper这样的插件帮助减轻我们的工作。 pagehelper的实现方式是,不需要我们去编写分页代码,只需要调用一个分页方法,出来的结果就是经过分页处理的。一来,我们的xml中的
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摘要:在网络请求时,总会有各种异常情况出现,我们需要提前处理这种情况。在完善的rpc组件dubbo中,自然是不会少了这一层东西的。我们只需要通过一些简单的配置就可以达到超时限制的作用了。 dubbo的设计理念是,客户端控制优先,服务端控制兜底。 1. 超时机制的实现思路 要想实现超时,一般有两个思路。一个
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摘要:wait/notify 机制是解决生产者消费者问题的良药。它的核心逻辑是基于条件变量的锁机制处理。所以,它们到底是什么关系?wait()时是否需要持有锁? notify()是否需要持有锁?先说答案:都需要持有锁。 wait需要持有锁的原因是,你肯定需要知道在哪个对象上进行等待,如果不持有锁,将无法做
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摘要:用例:有N个文件,每个文件只有一列主键,每个文件代表一种属性。即当如PRI1主键在A文件中,说明PRI1具有A属性。这种场景,一般用于数据的筛选,比如需要既有属性A又有属性B的主键有哪些?就是这类场景。 如何处理该场景? 1. 解题思路 如果抛却如题所说文件限制,那我们如何解决? 比如,我们可以将每
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摘要:java的一大核心特性,即是自动内存回收。这让一些人从繁琐的内存管理中解脱出来,但对大部分人来说,貌似这太理所当然了。因为现在市场上的语言,几乎都已经没有了还需要自己去管理内存这事。大家似乎都以为,语言不就应该干这事吗。 其实在我们现在的编程语言中,从某种角度上,大致可以分为多进程并发模型和多线程并
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摘要:害,别误会,我这里说的stream不是流式编程,不是大数据处理框架。我这里说的是stream指的是jdk中的一个开发工具包stream. 该工具包在jdk8中出现,可以说已经是冷饭了,为何还要你说?只因各家一言,不算得自家理解,如若有空,何多听一版又何妨。 本篇主要从几个方面讲讲:1. 我们常见的s
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摘要:上一篇文章中,我们看了get在es的实现过程,虽只是一个简单的单条查询,但看起来实现却非常之复杂。纠其原因,是我们围绕了太多外围的东西讲了,而其核心则无外乎三点:1. 定义id对应的机器节点; 2. 查找真正的docId; 3. 查找docId对应的field信息; 本篇,我们再看另一个es的重要功
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摘要:上一篇讲解了es的网络通信模块实现过程,大致明白其工作原理。再总结一下,就是基于netty编程范式,形成es通信基础。从而,最终我们得到几个重要的handler: Netty4HttpPipeliningHandler/Netty4HttpRequestHandler/Netty4MessageCh
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摘要:ES是一个分布式搜索引擎,其除了用户提供必要的通信服务外,集群间也必须保持紧密的通信联系,才能在必要的时候给出正确的结果。其则必然涉及到各种繁多且要求高的通信场景,那么如何实现高性能的通信,则是其必须要考虑的问题。 今天,我们就以es的transportService的实现为窥点,观察es的高性能的
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摘要:要想写出高性能高并发的应用,自然有许多关键,如io,算法,异步,语言特性,操作系统特性,队列,内存,cpu,分布式,网络,数据结构,高性能组件。 胡说一通先。 回到主题,线程池。如果说多线程是提高系统并发能力利器之一,那么线程池就是让这个利器更容易控制的一种工具。如果我们自己纯粹使用多线程基础特性编
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摘要:Netty作为一个流行的应用框架,它的强悍之处主要有两点:1. 是性能强悍,可以轻松承载数万并发; 2. 其编程模型简单,容易上手; 这就给大家打开了一扇通向高性能的大门。 我在rocketmq的一篇文章里阐述过,高性能的核心本质和实现原理。主要就是依赖于操作系统提供的高效io模型和内存控制。有兴趣
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摘要:消息中间件,说是一个通信组件也没有错,因为它的本职工作是做消息的传递。然而要做到高效的消息传递,很重要的一点是数据结构,数据结构设计的好坏,一定程度上决定了该消息组件的性能以及能力上限。 1. 消息中间件的实现方式概述 消息中间件实现起来自然是很难的,但我们可以从某些角度,简单了说说实现思路。 它的
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摘要:分布式系统的三大理论CAP就不说了,但是作为分布式消息系统的rocketmq, 主从功能是最最基础的保证可用性的手段了。也许该功能现在已经不是很常用了,但是对于我们理解一些分布式系统的常用工作原理还是有些积极意义的。 今天就一起来挖挖rocketmq是如何实现主从数据同步的吧。 1. 主从同步概述
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摘要:上一篇文章讲了如何设计和实现高并发高性能的应用,从根本上说明了一些道理。且以rocketmq的mappedFile的实现作为一个突破点,讲解了rocketmq是如何具体实现高性能的。从中我们也知道,mappedFile只是其利用的操作系统的一个特性小点。 今天,我们就来说说,rockmq实现高性能的
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摘要:在rocketmq中,nameserver充当了一个配置管理者的角色,看起来好似不太重要。然而它是一个不或缺的角色,没有了它的存在,各个broker就是一盘散沙,各自为战。 所以,实际上,在rocketmq中,nameserver也是一个领导者的角色。它可以决定哪个消息存储到哪里,哪个broker干
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摘要:实际工作中使用ES有一段时间了,比起一直在理论上接触ES还是要好上一些的。今天就来总结一些实际工作中用到的一些ES功能吧。本文编排顺序,按使用的先后可能性排序编排。ES的功能很强大,但我们能用到的,也许并不会太多,所以本文可作为一个简单速查手册使用哟。 1. 查看集群状态 # 健康检查 GET _c
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摘要:Nginx 启动起来之后,会有几个进程运行:1. master 进程接收用户命令并做出响应; 2. worker 进程负责处理各网络事件,并同时接收来自master的处理协调命令; master 主要是一控制命令,我们后面再说,而worker则是处理的nginx的核心任务,请求转发、反向代理、负载均
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摘要:如果我们使用文件来存储数据,那么如何考虑它们的性能呢?假设我们只会按照行来读取数据,该如何分布文件,才能达到一个比较好的性能呢? 需求: 1. 需要支持通过行号定位数据;2. 需要支持任意多行连续数据的读取;(类似于sql中的 limit offset, size;) 功能实际很简单,只要把数据按照
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摘要:文接上一篇。上篇讲到netty暴露一个端口出来,acceptor, handler, pipeline, eventloop 都已准备好。但是并没体现其如何处理接入新的网络请求,今天我们就一起来看看吧。 1. eventloop主循环 上篇讲到,netty启动起来之后,就会有很多个eventloop
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摘要:本文讨论java集合容器中的几种元素数量获取的方式,命题很小,但是也足以让我们思考一些东西。 所谓计数:即是给出所在容器的元素总数的方式。一般能想到的就是两种方式:一是使用某个字段直接存储该计数值,二是在请求计数值时临时去计算所有元素数量。貌似本文的答案已经出来了。好吧,那我们还是从源码的角度来验证
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