摘要: 新建项目运行:选择Debug模式进行编译,出现以下问题:fatal error C1083: 无法打开包括文件:“CCStdC.h”: No such file or directoryfatal error C1083: 无法打开包括文件:“cocos2d.h”: No such file or directoryfatal error C1083: 无法打开包括文件:“cocos2d.h”: No such file or directory解决方法如下:选择项目属性--》C/C++--》附件包含目录设置为:复制:$(ProjectDir)..\..\..\cocos2dx;$(Proje 阅读全文
posted @ 2013-05-29 00:30 PenrodNie 阅读(905) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 加速计的使用为了更好的响应用户的操作,其原理主要是通过改变精灵的坐标,实现移动的效果、首先开启加速计控制权限:setAccelerometerEnabled(true);然后初始化物体的位置坐标,并添加到父节点:m_pBall = CCSprite::create("Images/ball.png"); m_pBall->setPosition(ccp(VisibleRect::center().x, VisibleRect::center().y)); addChild(m_pBall); m_pBall->retain();//防止被释放了,就没得玩喽转坐标 阅读全文
posted @ 2013-05-25 14:53 PenrodNie 阅读(792) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本功能的教程原地址是:http://www.cnblogs.com/kiminozo/archive/2012/02/01/2335063.html按照自己的成功实现的经历,记录下来,方便学习。1:解压缩WP7AppResLib.zip到桌面2:修改WP7AppResLib文件夹里面的Sample.xml文件。其中Sample.xml作用是保存中文和英文等国际化的语言。Locale_ID_List.txt的作用是方便查询语言的Id。3:修改完成之后依次运行命令cd C:\Users\换成你自己电脑的名字\Desktop\WP7AppResLibWP7AppResLib.exe Sample.x 阅读全文
posted @ 2013-05-20 10:35 PenrodNie 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在解锁WindowsPhone8手机的时候,会遇到各种奇葩的问题,但是解决问题的渠道基本可以总结如下几个:1:有的手机解锁需要插卡。比如华为的W1需要插电信的卡。有的手机即便插卡解锁后,在做真机测试的时候仍然需要插着卡,比如HTC的。但是有的手机不需要,比如920总之,解锁和调试的过程中部署不上去的时候第一个要注意考虑是不是卡的问题。2:解锁的时候需要账号,每个账号最多可以解锁三个手机。建议一开始先申请学生账号,这是免费的3:重装Zune网上有很多其他方面的解决方案,但是目前都不是很靠谱。。。。 阅读全文
posted @ 2013-05-20 10:23 PenrodNie 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一个:查询Cocos2dWindowsPhone.vcxproj,里面是否已经包含编译的头文件名。例如:383383<ClIncludeInclude=".\support\zip_support\unzip.h"/>384384<ClIncludeInclude=".\support\zip_support\ZipUtils.h"/>385385<ClIncludeInclude=".\targetver.h"/>386+<ClIncludeInclude="include\CC 阅读全文
posted @ 2013-03-12 10:47 PenrodNie 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前在黑米上看到混合编译的情况,但是过程太多,今天偶然测试了一种方法和大家分享首先:创建一个新的工程,并在真机上能跑起来然后:点开刚才的工程文件,里面有三个子文件夹:Android文件,class文件,resource文件。最后就直接在class里面修改代码,在resources里面添加文件,然后下一步很关键,不然就看不到效果!清除之前eclipse里面的工程,然后打开终端,进入到工程的Android文件夹下,输入./build_native.sh完成后,在eclipse里面导入工程,然后运行就可以了!但是要注意没次修改代码,都需要重复上面的操作!记录一下今天的意外收获,晚安! 阅读全文
posted @ 2013-01-12 03:15 PenrodNie 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 准备工作:第一步:用cocos2d粒子设计器制作一个效果,然后保存为.plist文件。第二步:把设计器在win7系统下解压后,找到snow.png文件,然后导入到xcode.本人使用的是别人已经封装好的粒子效果设计,必须要有这一步。如果没有,控制台会输出不能加载snow.png文件。.plist文件只是告诉你会出现什么效果,但是没有实体也是枉然啊代码实现:新建一个工程,打开HelloWorldLayer.m文件,然后在init方法下添加下面代码CCParticleSystem*tmd=[CCParticlesSystemQuadparticleWithFile:@"love.plis 阅读全文
posted @ 2012-12-15 16:34 PenrodNie 阅读(212) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 不得不承认google浏览器的强大啊,下面以Chrome的网上应用店做个示范:准备工作:首先点开下面这个链接:https://chrome.google.com/webstore/category/home然后在搜索栏输入“人人网改造器”如下图所示:点击“拓展程序”可以看到点击安装等待然后人人网导航栏就出现一个“改造”项点击如下所示:点击它然后再辅助功能下勾选允许下载相册图片和相册所有图片在一页中显示开始下载:进入相册后,在相册底部会多出一个“下载当前页图片”链接点击后,会弹出一个新标签页,列出当前页面上显示出的所有图片。之后的保存图片的方式,各个浏览器的操作方法有些不同如下所示:Firefo 阅读全文
posted @ 2012-12-07 21:34 PenrodNie 阅读(1840) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 本人是cocos2d-iphone的初学者,朋友建议写博客记录自己学习的历程,也方便大家一起交流。但一直担心自己写得不全面甚至有错误,会误人子弟。不过最后还是决定写出来!很感谢我们的班主任和身边的朋友的鼓励。希望大家多给建议,一起学习,一起进步!okay,第一篇先来认识一下cocos2d-ipone中四个重量级人物:Director(导演),Scene(场景),Layer(层),Sprite(精灵)![你在哪儿?在干什么?]Director:切换场景。我们看导演在拍电影的时候,经常会喊一句“Cut,再来一遍”,“cut,下一个”。有个人他纵览全局,有个人他cut,cut,cut。对,这就是Di 阅读全文
posted @ 2012-12-07 19:44 PenrodNie 阅读(283) 评论(7) 推荐(2) 编辑