摘要: 一、原型模式定义 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 二、原型模式的应用 1.原型模式的优点 (1)性能优良 原型模式是在内存二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是要在一个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好地体现其优点。 (2)逃避构造函数的约 阅读全文
posted @ 2019-12-29 19:10 挑战者V 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近转使用Idea,Idea热加载据说很不友好,但是我没有试过,由于个人项目迁移到Idea上面开发,发现连改个HTML,都要重启,太TM气人了。最后果断的搜索Idea热加载怎么做,先不管友好不,先试试看,最后改完后,发现并没有想象中的那么坏,也许是个人项目比较小的缘故。 参考解决办法链接:Idea之 阅读全文
posted @ 2019-12-29 19:09 挑战者V 阅读(1453) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 错误信息: Command line is too long. Shorten command line for *** or also for Spring Boot default configuration 通常会导致的后果是无法启动项目。 解决办法: 修改项目下 .idea\workspac 阅读全文
posted @ 2019-12-29 19:08 挑战者V 阅读(986) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、代理模式的定义 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 代理模式也叫委托模式,它是一项基本设计技巧。许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式,而且在日常的应用中,代理模式可以提供非常好的访问控制。如Struts2的Form元素映射就是采用了代理 阅读全文
posted @ 2019-12-29 19:07 挑战者V 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑