《设计模式之禅》之代理模式
一、代理模式的定义
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
代理模式也叫委托模式,它是一项基本设计技巧。许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式,而且在日常的应用中,代理模式可以提供非常好的访问控制。如Struts2的Form元素映射就是采用了代理模式。
代理模式通用类:
1.Subject抽象主题角色
抽象主题类可以是抽象类也可以是接口,是一个最普通的业务类型定义,无特殊要求。
2.RealSubject具体主题角色
也叫做被委托角色、被代理角色。它才是业务逻辑的具体执行者。
3.Proxy代理主题角色
也叫做委托类、代理类。它负责对真实角色的应用,把所有抽象主题类定义的方法限制委托给真实主题角色的实现,并且在真实主题角色处理完毕前后做预处理和善后处理工作。
二、代理模式的应用
1.代理模式的优点
(1)职责清晰
真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的代理完成一件事务,附带的结果就是编程简洁清晰。
(2)高扩展性
具体主题角色是随时都会发生变化的,只要它实现了接口,不管它如何变化,都逃不脱接口,那我们的代理类完全就可以在不做任何修改的情况下使用。
(3)智能化
动态代理可以体现出来
2.代理模式的使用场景
结合现实生活,以打官司为例,打官司为什么要找个律师?因为你不想参与中间过程的是是非非,只要完成自己的答辩就成,其他的如事前调查、事后追查都由律师来搞定,这就是为了减轻你的负担。SpringAop,就是一个非常典型的动态代理。
三、最佳实践
代理模式的应用非常广泛,大到一个系统框架、企业平台,小到代码片段、事务处理,稍不留意就用到代理模式。
注意:
在学习AOP框架时,弄清楚几个名词就成:切面(Aspect)、切入点(JoinPoint)、通知(Advice)、织入(Weave)就足够了,理解了这几个名词,有助于更好的学习和理解其原理。
github示例代码:https://github.com/developers-youcong/DesignPatternPractice/tree/master/Proxy
此章有待补充普通代理、强制代理、动态代理……
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