摘要:
什么是事件 事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些出现,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。事件是用于进程间通信。 使用事件 如何定义事件 使用 关键字 订阅与取消事件(使用"+="," =") EventHandler系统委托 阅读全文
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什么是委托 可以使得C 中的函数作为参数来传递 委托的定义,使用 关键字 委托能包装的方法是有一定限制的 方法的签名必须与委托一直,方法签名包括参数的个数,类型的顺序; 方法的返回类型要和委托一致 委托的使用 为什么使用委托 引入委托之后,可以将函数作为参数传递给另一个方法.可以提高方法的扩展性 委 阅读全文
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什么是值类型和引用类型 值类型在线程栈分配空间,引用类型在托管堆分配空间 值类型与引用类型的区别 两类型的数据存储位置不同 在引用类型中嵌套值类型时,或者在值类型装箱的情况下,值类型的实例就会被分配到托管堆上 值类型继承自 ,`ValueType System.Object System.Objec 阅读全文
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什么是接口 接口可以理解为对一组方法声明进行的统一命名,但这些方法没有提供任何实现.也就是指将一组方法声明在一个接口中,在该接口中定义比较方法,然后让这些类型去继承该接口,并实现自己的比较方法 如何使用接口 接口的定义 继承接口 显式接口实现方式 若使用显式接口实现方式是,需要注意以下几个问题 方法 阅读全文
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面向对象语言三个基本特征 封装 : 把客观物封装成类,并将类内部的实现隐藏,以保证数据完整性; 继承 : 通过继承可以复用父类(基类)代码 多态 : 允许将子类对象赋值给父类对象的能力 封装 封装是指把类内部的数据隐藏起来,不让对象实例直接操作,C 中提供了属性机制来对类内部的状态进行操作. 继承 阅读全文
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了解C C 能编写那些程序 1. Windows桌面应用程序 桌面应用有自己独立的进程与操作系统进行消息通讯,操作系统对事件进行检测,传递给桌面应用进程,桌面应用进程对这些消息进行解释,处理后,把处理结果ui变化告诉操作系统,操作系统再展示出来。 2. Web应用程序 web应用程序,是浏览器通过h 阅读全文