linux C socket编程 - 面向连接实例


面向连接的Socket实例

  代码实例中的服务器通过socket连接向客户端发送字符串“Hello, you are connected!”。只要在服务器上运行该服务器软件,在客户端运行客户软件,客户端就会收到该字符串。

服务端代码:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

/*服务器监听端口号 */

#define SERVPORT 3333

/* 最大同时连接请求数 */

#define BACKLOG 10

main() {

/*sock_fd:监听socket;client_fd:数据传输socket */

int sockfd,client_fd;

/* 本机地址信息 */

struct sockaddr_in my_addr;

/* 客户端地址信息 */

struct sockaddr_in remote_addr;

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {

  perror(”socket创建出错!“); exit(1);

}

my_addr.sin_family=AF_INET;

  my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

  my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

bzero(&(my_addr.sin_zero),8);

  if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr))== -1) {

perror(”bind出错!“);

exit(1);

}

  if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) {

perror(”listen出错!“);

exit(1);

}

while(1) {

   sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size)) == -1) {

perror(”accept出错“);

continue;

}

printf(”received a connection from %sn”, inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));

/* 子进程代码段 */

if (!fork()) {

if (send(client_fd, “Hello, you are connected!n”, 26, 0) == -1)

error(”send出错!“);

close(client_fd);

exit(0);

}

   close(client_fd);

  }

}

  服务器的工作流程是这样的:首先调用socket函数创建一个Socket,然后调用bind函数将其与本机地址以及一个本地端口号绑定,然后调用listen在相应的socket上监听,当accpet接收到一个连接服务请求时,将生成一个新的socket。服务器显示该客户机的IP地址,并通过新的socket向客户端发送字符串“Hello,you are connected!”。最后关闭该socket。

  代码实例中的fork()函数生成一个子进程来处理数据传输部分,fork()语句对于子进程返回的值为0。所以包含fork函数的if语句是子进程代码部分,它与if语句后面的父进程代码部分是并发执行的。

客户端程序代码如下:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define SERVPORT 3333

#define MAXDATASIZE 100 /*每次最大数据传输量 */

main(int argc, char *argv[]){

 int sockfd, recvbytes;

 char buf[MAXDATASIZE];

 struct hostent *host;

 struct sockaddr_in serv_addr;

 if (argc < 2) {

fprintf(stderr,”Please enter the server’s hostname!n”);

exit(1);

}

 if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) {

herror(”gethostbyname出错!“);

exit(1);

}

 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){

perror(”socket创建出错!“);

exit(1);

}

 serv_addr.sin_family=AF_INET;

 serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

 serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);

 bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);

 if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr,

   sizeof(struct sockaddr)) == -1) {

perror(”connect出错!“);

exit(1);

}

 if ((recvbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) ==-1) {

perror(”recv出错!“);

exit(1);

}

 buf[recvbytes] = ‘0′;

 printf(”Received: %s”,buf);

 close(sockfd);

}

  客户端程序首先通过服务器域名获得服务器的IP地址,然后创建一个socket,调用connect函数与服务器建立连接,连接成功之后接收从服务器发送过来的数据,最后关闭socket。

  函数gethostbyname()是完成域名转换的。由于IP地址难以记忆和读写,所以为了方便,人们常常用域名来表示主机,这就需要进行域名和IP地址的转换。函数原型为:

  struct hostent *gethostbyname(const char *name);

  函数返回为hosten的结构类型,它的定义如下:

  struct hostent {

  char *h_name; /* 主机的官方域名 */

   char **h_aliases; /* 一个以NULL结尾的主机别名数组 */

   int h_addrtype; /* 返回的地址类型,在Internet环境下为AF-INET */

  int h_length; /* 地址的字节长度 */

   char **h_addr_list; /* 一个以0结尾的数组,包含该主机的所有地址*/

  };

  #define h_addr h_addr_list[0] /*在h-addr-list中的第一个地址*/

  当 gethostname()调用成功时,返回指向struct hosten的指针,当调用失败时返回-1。当调用gethostbyname时,你不能使用perror()函数来输出错误信息,而应该使用herror()函数来输出。

  无连接的客户/服务器程序的在原理上和连接的客户/服务器是一样的,两者的区别在于无连接的客户/服务器中的客户一般不需要建立连接,而且在发送接收数据时,需要指定远端机的地址。
posted @ 2007-09-29 22:27  Yoshow  阅读(3098)  评论(0编辑  收藏  举报