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Lecture12-Path Tracing-路径追踪 目录Lecture12-Path Tracing-路径追踪Ray Casting 光线追踪Ray-surface intersection 射线-表面判交光线和平面光线和三角形判交——Möller Trumbore算法Ray Intersect 阅读全文
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Lectre11-The Rendering Equation-渲染方程 目录Lectre11-The Rendering Equation-渲染方程Models of Scattering 散射模型表面散射——BRDF(双向反射分布函数)一个点上的反射镜面反射Transmission 传播(似乎是 阅读全文
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Lecture10-Radiometry-辐射度量学 目录Lecture10-Radiometry-辐射度量学一些概念Solid angles 立体角Differential solid angle 立体角的导数辐射度量学Radiant flux (power)Radiant intensityIr 阅读全文
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Lecture07-Introduction to Geometry几何 目录Lecture07-Introduction to Geometry几何Implicit Surface 隐式的曲面CSG-Constructive Solid Geometry(Implicit)构造刚体几何图形Blen 阅读全文
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为什么会有这一系列博客呢?大概有两个原因: 1、dls:“tmd课件全是英文的看不懂啊”,我:“v我50给你翻译”,[微信收款50元]。 2、感觉这门课也确实算是自己上了两年大学,为数不多遇到的还不错的课程,有不少能够让人思考的东西(别的课基本是在念祖传PPT…),虽然只有8周的课时,但也算认真听了 阅读全文
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Lecture06-Texture Mapping 纹理映射 目录Lecture06-Texture Mapping 纹理映射Barycentric Coordinates重心坐标Applying Texture 纹理的一些应用Texture Magnification 纹理放大Bilinear I 阅读全文
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Lecture05-Shading 着色 目录Lecture05-Shading 着色Diffuse Reflection 漫反射Specular Shading (Blinn-Phong) 镜面反射Ambient Shading 环境光Shading Triangle Meshes 三角形网格着色 阅读全文
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Lecture04-Transforms 变换 目录Lecture04-Transforms 变换Transforms 变换Composite Transform 分解变换3D Transformations 三维的变换旋转Rodrigues 罗德里格旋转公式Viewing Transformati 阅读全文
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目录Lecture02-Digital Drawing 数码绘画Triangles - Fundamental Area Primitive 三角形——基本区域Rasterization 光栅化Sampling 采样Lecture03- Sampling, Aliasing, Antialiasin 阅读全文