【图形学笔记】Lecture10-Radiometry-辐射度量学

Lecture10-Radiometry-辐射度量学

动机:前面的反射模型太粗糙啦…而且很多是经验公式。

几个关键概念:Radiant flux,intensity,irradiance,radiance

光线追踪vs.光栅化

  • [局部]光栅化器一次处理一个基本单元,很难确定诸如“A在B的阴影下”之类的事情。
  • [全局]射线追踪器处理一条射线,射线知道所有它相交的地方,很容易谈论阴影和其他“全局”照明效果。

一些概念

Solid angles 立体角

立体角(类比于角度=弧长/半径):

\[\omega =\frac{A}{r^2} \]

Differential solid angle 立体角的导数

平面角(球坐标系):

\[dA=r^2 \sin \theta d\theta d\phi \]

那么微分立体角(differential solid angle)

\[d\omega=\frac{dA}{r^2}=\sin\theta d\theta d\phi \]

绕一圈也很明显有\(\Omega =\int_{S^2} \sin\theta d\theta d\phi=4\pi=\frac{4\pi r^2}{r^2}\)

辐射度量学

Radiant energy is "total # of hits"——辐射能量=所有打到场景的光子个数,用的不多。

Radiant flux (power)

  • Radiant flux/power 辐射通量=单位时间内的辐射能量,类似于“光照强度”

Radiant intensity

  • 单位立体角的辐射通量

\[I(\omega)=\frac{d\Phi}{d\omega} \]

那么 \(\Phi=\int I d\omega\),考虑球面,就有 \(I=\Phi/(4\pi)\)

Irradiance

  • 辐照度(irradiance)= 单位面积的辐射通量(radiant flux),辐射度也叫辐射通量的密度(Radiant Flux Density)

    \[E(\vec x)=\frac{d \Phi(\vec x)}{d A} \]

    注意这里的 \(A\) 是有向的,即单位面积和辐射要是垂直的,如果不是垂直的话,则需要算上 Lambert's cosine law,转化成投影的面积。

  • Projected area-Lambert’s Law

    • 考虑一条辐射通量 \(\Phi\) 的光线,打入了一个面积为 \(A'\) 的面,面的法向量和光线有个夹角 \(\theta\) ,那么实际上投影的面的面积只有 \(A=A'\cos \theta\) ,辐照度

\[E=\frac{\Phi}{A'}=\frac{\Phi\cos \theta}{A} \]

  • 进一步,着色的时候需要乘上一个单位法向量 \(n\) 和(单位)光源方向 \(L\) 的点积。
double surfaceColor( Vec3 N, Vec3 L ){
	return max( 0., dot( N, L ));
}

Radiance

\[L(p,\omega)=\frac{dI}{dA}=\frac{dE}{d\omega}=\frac{d^2 \Phi}{dA d\omega (\cos\theta)} \]

表示单位时间内,单位面积上,单位立体角向指定长度辐射的能量。

那么Irradiance 的微元\(dE=L(p,\omega)\cos \theta d\omega\),所以就得到了本节最重要的公式:

\[E(p,\omega)=\int_{H^2} L_i(p,\omega)\cos\theta d\omega \]

下标 \(i\) 表示的应该是“入射”的意思。

对于最朴素的情况,即\(L_i\) 的取值都一样(四面八方辐射进来的Radiance都一样),那么会得到 \(E=\pi L\).

特别地,课件上还提到了一种情况,光源的Radiance都是L,然后投到了球面上的一个区域 \(\Omega\) ,那么

\[E(p)=\int_{H^2} L\cos \theta d\omega=L\int _\Omega \cos\theta d\omega\equiv L\cdot \Omega^{\perp} \]

posted @ 2023-11-02 00:23  yoshinow2001  阅读(133)  评论(0编辑  收藏  举报