最小生成树问题
基本概念
最小生成树
- 是一棵树
- 无回路,向生成树中任加一条边都一定构成回路
- |V|个顶点一定有|V|-1条边
- 是生成树
- 包含全部顶点
- |V|-1条边都在图里
- 边的权重最小
贪心算法
对于如何最小生成树的算法,我们使用贪心算法。
- 什么是“贪”:每一步都要好的
- 什么是“好”:权重最小的边
- 需要约束
- 只能用图里有的边
- 只能正好用掉|V|-1条边
- 不能有回路
Prim算法
类似Dijkstra算法
Vertex FindMinDist(MGraph Graph, WeightType dist[]){ //返回未被收录顶点中dist最小者
Vertex MinV,V;
WeightType MinDist=INFINITY;
for(V=0;V<Graph->Nv;V++){ //对于图中每个顶点V
if(dist[V]!=0&&dist[V]<MinDist){ //若V未被收录且dist[V]更小
MinDist=dist[V]; //更新最小距离
MinV=V; //更新对应顶点
}
}
if(MinDist<INFINITY)
return MinV;
else
return false;
}
int Prim(MGraph Graph, LGraph MST){ //将最小生成树保存为邻接表存储的图MST,返回最小权重和
WeightType dist[MaxVertexNum],TotalWeight;
Vertex parent[MaxVertexNum],V,W;
int VCount;
Edge E;
for(V=0;V<Graph->Nv;V++){ //初始化,默认初始顶点下标为0
dist[V]=Graph->G[0][V];
parent[V]=0;
}
TotalWeight=0;
VCount=0;
MST=CreateGraph(Graph->Nv); //创建包含所有顶点但没有边的邻接表存储的图
E=(Edge)malloc(sizeof(struct ENode)); //建立空的边结点
dist[0]=0;
VCount++;
parent[0]=-1;
while(1){
V=FindMinDist(Graph, dist); //找到未被收录顶点中dist最小者
if(V==ERROR)
break;
E->V1=parent[V]; //将V及相应的边<parent[V],V>收录进MST
E->V2=V;
E->Weight=dist[V];
InsertEdge(MST,E);
TotalWeight+=dist[V];
dist[V]=0;
VCount++;
for(W=0;W<Graph->Nv;W++)
if(dist[W]!=0&&Graph->G[V][W]<INFINITY){ //若W未被收录且W是V的邻接点
if(Graph->G[V][W]<dist[W]){ //收录进V使得dist[W]变小
dist[W]=Graph->G[V][W]; //更新dist[W]
parent[W]=V; //更新树
}
}
}
if(VCount<Graph->Nv) //MST中的顶点不到|V|个
TotalWeight=ERROR;
return TotalWeight;
}
对于稠密图,时间复杂度T=O(|V|^2)
Kruskal算法
Kruskal算法是将森林合并成树。
伪代码如下:
void Kruskal(Graph G){
MST={ };
while(MST中不到|V|-1条边 && E中还有边){
从E中取一条权重最小的边E(V,W); //最小堆
将E(V,W)从E中删除;
if(E(V,W)不在MST中构成回路) //并查集
将E(V,W)加入MST;
else
彻底无视E(V,W);
}
if(MST中不到|V|-1条边)
ERROR("生成树不存在");
}
C语言代码如下,摘自浙大陈越奶奶数据结构:
/* 邻接表存储 - Kruskal最小生成树算法 */
/*-------------------- 顶点并查集定义 --------------------*/
typedef Vertex ElementType; /* 默认元素可以用非负整数表示 */
typedef Vertex SetName; /* 默认用根结点的下标作为集合名称 */
typedef ElementType SetType[MaxVertexNum]; /* 假设集合元素下标从0开始 */
void InitializeVSet( SetType S, int N )
{ /* 初始化并查集 */
ElementType X;
for ( X=0; X<N; X++ ) S[X] = -1;
}
void Union( SetType S, SetName Root1, SetName Root2 )
{ /* 这里默认Root1和Root2是不同集合的根结点 */
/* 保证小集合并入大集合 */
if ( S[Root2] < S[Root1] ) { /* 如果集合2比较大 */
S[Root2] += S[Root1]; /* 集合1并入集合2 */
S[Root1] = Root2;
}
else { /* 如果集合1比较大 */
S[Root1] += S[Root2]; /* 集合2并入集合1 */
S[Root2] = Root1;
}
}
SetName Find( SetType S, ElementType X )
{ /* 默认集合元素全部初始化为-1 */
if ( S[X] < 0 ) /* 找到集合的根 */
return X;
else
return S[X] = Find( S, S[X] ); /* 路径压缩 */
}
bool CheckCycle( SetType VSet, Vertex V1, Vertex V2 )
{ /* 检查连接V1和V2的边是否在现有的最小生成树子集中构成回路 */
Vertex Root1, Root2;
Root1 = Find( VSet, V1 ); /* 得到V1所属的连通集名称 */
Root2 = Find( VSet, V2 ); /* 得到V2所属的连通集名称 */
if( Root1==Root2 ) /* 若V1和V2已经连通,则该边不能要 */
return false;
else { /* 否则该边可以被收集,同时将V1和V2并入同一连通集 */
Union( VSet, Root1, Root2 );
return true;
}
}
/*-------------------- 并查集定义结束 --------------------*/
/*-------------------- 边的最小堆定义 --------------------*/
void PercDown( Edge ESet, int p, int N )
{ /* 改编代码4.24的PercDown( MaxHeap H, int p ) */
/* 将N个元素的边数组中以ESet[p]为根的子堆调整为关于Weight的最小堆 */
int Parent, Child;
struct ENode X;
X = ESet[p]; /* 取出根结点存放的值 */
for( Parent=p; (Parent*2+1)<N; Parent=Child ) {
Child = Parent * 2 + 1;
if( (Child!=N-1) && (ESet[Child].Weight>ESet[Child+1].Weight) )
Child++; /* Child指向左右子结点的较小者 */
if( X.Weight <= ESet[Child].Weight ) break; /* 找到了合适位置 */
else /* 下滤X */
ESet[Parent] = ESet[Child];
}
ESet[Parent] = X;
}
void InitializeESet( LGraph Graph, Edge ESet )
{ /* 将图的边存入数组ESet,并且初始化为最小堆 */
Vertex V;
PtrToAdjVNode W;
int ECount;
/* 将图的边存入数组ESet */
ECount = 0;
for ( V=0; V<Graph->Nv; V++ )
for ( W=Graph->G[V].FirstEdge; W; W=W->Next )
if ( V < W->AdjV ) { /* 避免重复录入无向图的边,只收V1<V2的边 */
ESet[ECount].V1 = V;
ESet[ECount].V2 = W->AdjV;
ESet[ECount++].Weight = W->Weight;
}
/* 初始化为最小堆 */
for ( ECount=Graph->Ne/2; ECount>=0; ECount-- )
PercDown( ESet, ECount, Graph->Ne );
}
int GetEdge( Edge ESet, int CurrentSize )
{ /* 给定当前堆的大小CurrentSize,将当前最小边位置弹出并调整堆 */
/* 将最小边与当前堆的最后一个位置的边交换 */
Swap( &ESet[0], &ESet[CurrentSize-1]);
/* 将剩下的边继续调整成最小堆 */
PercDown( ESet, 0, CurrentSize-1 );
return CurrentSize-1; /* 返回最小边所在位置 */
}
/*-------------------- 最小堆定义结束 --------------------*/
int Kruskal( LGraph Graph, LGraph MST )
{ /* 将最小生成树保存为邻接表存储的图MST,返回最小权重和 */
WeightType TotalWeight;
int ECount, NextEdge;
SetType VSet; /* 顶点数组 */
Edge ESet; /* 边数组 */
InitializeVSet( VSet, Graph->Nv ); /* 初始化顶点并查集 */
ESet = (Edge)malloc( sizeof(struct ENode)*Graph->Ne );
InitializeESet( Graph, ESet ); /* 初始化边的最小堆 */
/* 创建包含所有顶点但没有边的图。注意用邻接表版本 */
MST = CreateGraph(Graph->Nv);
TotalWeight = 0; /* 初始化权重和 */
ECount = 0; /* 初始化收录的边数 */
NextEdge = Graph->Ne; /* 原始边集的规模 */
while ( ECount < Graph->Nv-1 ) { /* 当收集的边不足以构成树时 */
NextEdge = GetEdge( ESet, NextEdge ); /* 从边集中得到最小边的位置 */
if (NextEdge < 0) /* 边集已空 */
break;
/* 如果该边的加入不构成回路,即两端结点不属于同一连通集 */
if ( CheckCycle( VSet, ESet[NextEdge].V1, ESet[NextEdge].V2 )==true ) {
/* 将该边插入MST */
InsertEdge( MST, ESet+NextEdge );
TotalWeight += ESet[NextEdge].Weight; /* 累计权重 */
ECount++; /* 生成树中边数加1 */
}
}
if ( ECount < Graph->Nv-1 )
TotalWeight = -1; /* 设置错误标记,表示生成树不存在 */
return TotalWeight;
}
时间复杂度T=O(|E|log|E|)