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Yosha
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2016年5月17日
设计模式——外观模式
摘要: 外观模式(Facade pattern),是软件工程中常用的一种软件设计模式,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使得子系统更容易使用。 Facade 这个外观类为子系统中Packages 1、2、3提供一个共同的对外接口 Clients 客户对象通过一个外观接口读写子系统中各接口的数据资
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posted @ 2016-05-17 10:07 Yosha
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