摘要: 封装与输入相关的属性,函数。 struct CInputEventList { GEInputEvent event; CInputEventList* next; }; class Input { public: Input(); void GetMousePos(float* x, float* 阅读全文
posted @ 2016-05-23 13:27 YORU 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑