10 2014 档案
摘要:昨天安装了Ubuntu,然后开始玩。首先我登录的时候没有从切换到 tty1的文本界面输入帐号和密码登录,然后输入:sudo startx。然后开始进入X Windows,但是奇怪的是会发现壁纸显示出来了,但是其他的不现实。然后我启动终端,在终端中输入指令还是有效的。然后我又切回tty1,在tty...
阅读全文
摘要:lua中判断字符串中是否有中文字符http://anyexxx.diandian.com/post/2013-07-30/40053147587主要是判断当前的值是否大于 127. 2014/10/17对于Lua中对象的概念,一直在引用的过程中有个错误。就是在调用函数的时候,应该用 objec...
阅读全文
摘要:love.graphics.fontlove.font到底谁管理font!!!!2014/10/17
阅读全文
摘要:用lua这种脚本语言,非常方便。但是像我这种coding error often 的人,找个错误的地方也是久。刚才找了很久一个错误,后来才发现原来是新版love 2d中删除了原函数在Linux中,.. 代表的上一层的目录。→→,这么想来在dos界面上的命令 cd .. 和在Linux 中的 cd ....
阅读全文
摘要:bool FrameFunc(){ float dt = hge->Timer_GetDelta(); static float t = 0.0f; float tx, ty; int id; static int lastid = 0; // If ESCAPE was pressed, tell...
阅读全文
摘要:在图书管看到一本关于sql注入和防御的书籍,突然间兴趣就来。然后搜索就搜到了这么前辈的blog:http://www.cnblogs.com/rush/archive/2011/12/31/2309203.htmlhttp://blog.donews.com/zwell/archive/2004/1...
阅读全文
摘要:http://blog.csdn.net/tkokof1/article/details/6527836 // 设置每个变形单元的纹理坐标 // NOTE:注意设置方式disp_array[j*nCols+i].tx=(x+i*cellw)/tw;disp_array[j*nCols+i].ty=(...
阅读全文
摘要:先放前辈的连接:http://blog.163.com/yxz_00/blog/static/6018102020082123958135/http://www.cnblogs.com/nightfire/articles/2618094.html我理解为:选好一块纹理,并且把纹理当作一块画板。然后...
阅读全文
摘要:关于第二个教程暂时就了解到这么多了,接下来看第三个教程. 这里认识到了hgeSprite,hgeFont,hgeParticleSystem.来看下sprite的属性struct hgeSprite{ static HGE *hge; hgeQuad quad; ...
阅读全文
摘要:在学习了教程2之后,前面我有一个问题:blend这里有前辈的一个博客:http://www.cppblog.com/WhiteDummy/archive/2012/12/13/196205.aspx允许我引用下前辈提到的blend的值:1)BLEND_COLORADD表示顶点的颜色与纹理的纹元(te...
阅读全文
摘要:来看看第二个程序,程序就不贴了。第二个程序相比于第一个程序多了声音和纹理的使用,这里出现的新的东西hgeQuad,还有HEFFECT。对于hgeQuad:http://blog.csdn.net/wenzhoufeng22/article/details/2326437,博客中有介绍。现在还是不懂,...
阅读全文
摘要:下载hge引擎:http://hge.relishgames.com/downloads.html貌似引擎好久没更新过了。我看着前辈的blog按部就班:http://blog.csdn.net/wenzhoufeng22/article/details/2311300首先按照博客的步骤,对项目的环境...
阅读全文
摘要:题目是昨天晚上的BC。昨天晚上一直卡在第二题,囧。 今天看到题解之后,觉得自己想的也是差不多的,该考虑的也考虑到的。究竟是为什么会错。然后我就改了交,改了交。终于让我改对了一次,我找到了自己的代码中哪段有问题。 接下来上代码: wa code: int but=0;if(!sig) ...
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号