2015年8月10日

快速排序

摘要: 本文摘自: http://developer.51cto.com/art/201403/430986.htm书籍:《啊哈,算法》高快省的排序算法快速排序是一种既不浪费空间,效率又很高的排序算法。现在对“6, 1, 2, 7, 9, 3, 4, 5, 10, 8”这十个数进行排序。首先在这个序列中随机... 阅读全文

posted @ 2015-08-10 22:41 喵王 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑

由float转std::string的方法

摘要: std标准库中没有提供标准的方法,查阅资料,总结了两种仅仅在标准库支持下的转换方法: 1. 使用std中的sstream进行转换 Result: the 3.140000 convert to string style: "3.14". 2. 使用stdlib中的_gcvt_s()函数 Result 阅读全文

posted @ 2015-08-10 14:22 喵王 阅读(3770) 评论(0) 推荐(0) 编辑

BugFree + EasyPHP在Windows平台搭建步骤详解

摘要: BugFree是借鉴微软的研发流程和Bug管理理念,使用PHP+MySQL独立编写的Bug管理系统。简单实用、开源免费。这个名称有两层含义:一是希望软件中的Bug越来越少,一个表示其开放自由 [ 摘自百度百科 ]。下面是介绍在Windows平台上使用EasyPHP搭建BugFree,笔者耗时一天测试... 阅读全文

posted @ 2015-08-10 14:17 喵王 阅读(1846) 评论(0) 推荐(0) 编辑

安装VS2008的时候Windows Mobile 5.0 SDK R2 for pocket pc错误解决方案

摘要: 今天晚上在安装VS2008时遇到了Windows Mobile 5.0 SDK R2 for Pocket PC组件安装失败,导致后续的安装无法完成根据提示,打开微软解决方案http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/vssetup/thread/99... 阅读全文

posted @ 2015-08-10 14:16 喵王 阅读(852) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Virtual Studio 2010在Release模式下进行调试的设置方法

摘要: 有些问题只有在Release模式下才能发现,而Debug模式下却运行正常,如内存越界等。这时我们希望能在Release模式下依然能够下断点调试程序。现在只需要对项目属性进行简单的设置即可解决问题。关键步骤:(1)项目属性 -> C/C++ -> 常规 -> 调试信息格式,设置为“用于‘编辑并继续’... 阅读全文

posted @ 2015-08-10 14:14 喵王 阅读(426) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL Shader

摘要: 想写一下OpenGL Shader的文章,结果找到了更好的博文,罗列于下:http://blog.csdn.net/hippig/article/details/7450984http://www.cnblogs.com/mazhenyu/p/3806607.htmlhttp://blog.csdn... 阅读全文

posted @ 2015-08-10 14:13 喵王 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OGRE的安装编译

摘要: 环境: Visual Studio 2008并且安装了Service Park 1 Ogre SDK 1.9 Microsoft Windows 7 x64 sp1安装步骤:1. 在OGRE官网上(http://www.ogre3d.org/download/sdk)下载OGRE SDK2. 解压压... 阅读全文

posted @ 2015-08-10 14:09 喵王 阅读(1217) 评论(0) 推荐(0) 编辑

开源GIS平台空间数据管理与发布技术研究

摘要: 毕业论文(设计) 题目: 开源GIS平台空间数据管理与发布技术研究 2014 年 5 月 摘要 本文系统地分析了网络地理信息系统(Web GIS)工作原理,阐述了使用免费、开源的GIS平台的开发模式。介绍了在PostGIS中管理矢量数据的方法,在Quantum GIS中调整地图样式并生成Map Fi 阅读全文

posted @ 2015-08-10 13:59 喵王 阅读(6124) 评论(3) 推荐(0) 编辑

风靡世界的小游戏2048源代码

摘要: 官方源代码:http://jsbin.com/biximuho/6/edit参考博客:http://blog.csdn.net/asmcos/article/details/25605207游戏原作者是用JavaScript写的,编程爱好者可以看一下,很简单,阅读源代码胜过一切,这里不多说了。上代码... 阅读全文

posted @ 2015-08-10 13:32 喵王 阅读(2206) 评论(0) 推荐(0) 编辑

成为优秀程序员的几个阶段

摘要: 第一阶段此阶段主要是能熟练地使用某种语言。这就相当于练武中的套路和架式这些表面的东西。第二阶段此阶段能精通基于某种平台的接口(例如我们现在常用的Win 32的API函数)以及所对应语言的自身的库函数。到达这个阶段后,也就相当于可以进行真实散打对练了,可以真正地在实践中做些应用。第三阶段此阶段能深入... 阅读全文

posted @ 2015-08-10 13:25 喵王 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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