在Vue 3中,当computed属性中使用到的store中的变量或ref变量发生更新时,computed属性会自动重新计算,反映出最新的值。就是任何组件内导致store的变量变化也会导致其它组件内的computed变量变化与执行
computed
传入一个 getter 函数,返回一个默认不可手动修改的 ref 对象
在Vue 3中,当computed属性中使用到的store中的变量或ref变量发生更新时,computed属性会自动重新计算,反映出最新的值。就是任何组件内导致store的变量变化也会导致其它组件内的computed变量变化与执行
在Vue 3中,当computed
属性中使用到的store
中的变量或ref
变量发生更新时,computed
属性会自动重新计算,反映出最新的值。
store
中的变量可以通过ref
进行包装,以便在Vue组件中使用。当store
中的变量被修改时,ref
变量会自动更新,并且任何依赖于该ref
变量的computed
属性都会重新计算。
以下是一个示例代码,展示了computed
属性中使用store
中的变量和ref
变量的情况:
<template>
<div>
<p>Count from store: {{ count }}</p>
<p>Computed: {{ computedValue }}</p>
<button @click="increment">Increment</button>
</div>
</template>
<script>
import { computed, reactive } from 'vue';
import { useStore } from 'vuex';
export default {
setup() {
const store = useStore();
const state = reactive({
count: store.state.count
});
const computedValue = computed(() => state.count * 2);
function increment() {
store.commit('increment');
}
return {
count: state.count,
computedValue,
increment
};
}
};
</script>
在上面的代码中,我们使用了vuex
来管理应用程序的状态。count
是从store
中获取的变量,我们通过reactive
将其包装为响应式对象state
。然后,我们创建了一个computed
属性computedValue
,它依赖于state.count
的值。当点击"Increment"按钮时,我们通过store.commit
来修改store
中的count
值,这会自动更新state.count
的值,进而触发computedValue
的重新计算。
因此,无论是store
中的变量还是ref
变量,只要它们在computed
属性中被使用,其更新都会触发computed
属性的重新计算,确保计算属性总是基于最新的值。
希望这个示例对你有帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。