设计模式之十四之访问者模式
访问者模式介绍
1) 访问者模式(Visitor Pattern),封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作, 它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。
2) 主要将数据结构与数据操作分离,解决 数据结构和操作耦合性问题
3) 访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者 的接口
4) 访问者模式主要应用场景是:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作 (这些操作彼此没有关联),同时需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,可以 选用访问者模式解决
uml类图
角色说明:
1) Visitor 是抽象访问者,为该对象结构中的ConcreteElement的每一个类声明一个visit操作
2) ConcreteVisitor :是一个具体的访问值 实现每个有Visitor 声明的操作,是每个操作实现的部分.
3) ObjectStructure 能枚举它的元素, 可以提供一个高层的接口,用来允许访问者访问元素
4) Element 定义一个accept 方法,接收一个访问者对象 5) ConcreteElement 为具体元素,实现了accept 方法
案列,实现男女观众对歌手投票
uml类图
代码实现
package com.hy.visitor; /** * @author hanyong * @date 2020/12/1 23:36 */ public abstract class Action { //得到男性 的测评 public abstract void getManResult(Man man); //得到女的 测评 public abstract void getWomanResult(Woman woman); } package com.hy.visitor; /** * @author hanyong * @date 2020/12/1 23:36 */ public abstract class Person { //提供一个方法,让访问者可以访问 public abstract void accept(Action action); } package com.hy.visitor; /** * @author hanyong * @date 2020/12/1 23:37 */ public class Man extends Person { @Override public void accept(Action action) { // TODO Auto-generated method stub action.getManResult(this); } } package com.hy.visitor; /** * @author hanyong * @date 2020/12/1 23:37 */ //说明 //1. 这里我们使用到了双分派, 即首先在客户端程序中,将具体状态作为参数传递Woman中(第一次分派) //2. 然后Woman 类调用作为参数的 "具体方法" 中方法getWomanResult, 同时将自己(this)作为参数 // 传入,完成第二次的分派 public class Woman extends Person{ @Override public void accept(Action action) { // TODO Auto-generated method stub action.getWomanResult(this); } } package com.hy.visitor; /** * @author hanyong * @date 2020/12/1 23:38 */ public class Success extends Action { @Override public void getManResult(Man man) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(" 男人给的评价该歌手很成功 !"); } @Override public void getWomanResult(Woman woman) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(" 女人给的评价该歌手很成功 !"); } } package com.hy.visitor; /** * @author hanyong * @date 2020/12/1 23:38 */ public class Fail extends Action { @Override public void getManResult(Man man) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(" 男人给的评价该歌手失败 !"); } @Override public void getWomanResult(Woman woman) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(" 女人给的评价该歌手失败 !"); } } package com.hy.visitor; /** * @author hanyong * @date 2020/12/1 23:39 */ public class Wait extends Action { @Override public void getManResult(Man man) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(" 男人给的评价是该歌手待定 .."); } @Override public void getWomanResult(Woman woman) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(" 女人给的评价是该歌手待定 .."); } } package com.hy.visitor; import java.util.LinkedList; import java.util.List; /** * @author hanyong * @date 2020/12/1 23:38 */ //数据结构,管理很多人(Man , Woman) public class ObjectStructure { //维护了一个集合 private List<Person> persons = new LinkedList<>(); //增加到list public void attach(Person p) { persons.add(p); } //移除 public void detach(Person p) { persons.remove(p); } //显示测评情况 public void display(Action action) { for(Person p: persons) { p.accept(action); } } } package com.hy.visitor; /** * @author hanyong * @date 2020/12/1 23:40 */ public class Client { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //创建ObjectStructure ObjectStructure objectStructure = new ObjectStructure(); objectStructure.attach(new Man()); objectStructure.attach(new Woman()); //成功 Success success = new Success(); objectStructure.display(success); System.out.println("==============="); Fail fail = new Fail(); objectStructure.display(fail); System.out.println("=======给的是待定的测评========"); Wait wait = new Wait(); objectStructure.display(wait); } }
输出结果:
访问者模式优缺点:
优点
1) 访问者模式符合单一职责原则、让程序具有优秀的扩展性、灵活性非常高
2) 访问者模式可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器,适用于数据 结构相对稳定的系统
缺点
1) 具体元素对访问者公布细节,也就是说访问者关注了其他类的内部细节,这是迪米 特法则所不建议的, 这样造成了具体元素变更比较困难
2) 违背了依赖倒转原则。访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素
3) 因此,如果一个系统有比较稳定的数据结构,又有经常变化的功能需求,那么访问 者模式就是比较合适的.