策略模式
定义: 策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。
意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。
主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护。
何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。
如何解决:将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换。
关键代码:实现同一个接口。
优点: 1、算法可以自由切换。 2、避免使用多重条件判断。 3、扩展性良好。
缺点: 1、策略类会增多。 2、所有策略类都需要对外暴露。
举例如下( 实现一个加减的功能),类图如下:
1、定义抽象策略角色
public interface Strategy { public int calc(int num1,int num2); }
2、定义具体策略角色
public class AddStrategy implements Strategy { @Override public int calc(int num1, int num2) { // TODO Auto-generated method stub return num1 + num2; } } public class SubstractStrategy implements Strategy { @Override public int calc(int num1, int num2) { // TODO Auto-generated method stub return num1 - num2; } }
3、环境角色
public class Environment { private Strategy strategy; public Environment(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public int calculate(int a, int b) { return strategy.calc(a, b); } }
4、测试
public class MainTest { public static void main(String[] args) { Environment environment=new Environment(new AddStrategy()); int result=environment.calculate(20, 5); System.out.println(result); Environment environment1=new Environment(new SubstractStrategy()); int result1=environment1.calculate(20, 5); System.out.println(result1); } }