webpack入门指南-step01
一、webpack是什么?
web开发中常用到的静态资源主要有JavaScript、CSS、图片、Jade等文件,webpack中将静态资源文件称之为模块。webpack是一个模块打包工具(命令行工具),其可以兼容多种js书写规范,且可以处理模块间的依赖关系,具有更强大的js模块化的功能。 官方网站中用下图清晰的描述了webpack采用不同的loader加载不同的资源文件,打包生成多个js文件,也可以根据设置生成独立的图片、css文件等。
二、为什么使用 webpack?
在以往的开发过程中,经常会遇到以下三种情况:
- 项目中资源多样性和依赖性 - js、css、png、less、jade等 为了方便开发,我们经常会使用不同的语法来编写文档,用less、sass、jade等会提高开发效率,但同时我们需要借助gulp或grunt来编写任务编译文件或对图片进行压缩等。
- js模块规范复杂化 - AMD、CommonJS、UMD、ES6等 requireJS主要用来处理AMD规范的js文件,若使用CommonJS规范的js库文件,需进行AMD规范的封装,才能正常使用。而browserify主要处理CommonJS规范的文件,其他规范也需要进行转化。近期ES6的兴起,前面两种打包工具已经不能满足我们的需求了。
- 开发与线上文件不一致性(打包压缩造成影响)
webpack可以很好地解决上面的问题,它具有Grunt、Gulp对于静态资源自动化构建的能力,是一个出色的前端自动化构建工具、模块化工具、资源管理工具。
三、webpack 特性
webpack具有requireJs和browserify的功能,但仍有很多自己的新特性:
1. 对 CommonJS 、 AMD 、ES6的语法做了兼容
2. 对js、css、图片等资源文件都支持打包
3. 串联式模块加载器以及插件机制,让其具有更好的灵活性和扩展性,例如提供对CoffeeScript、ES6的支持
4. 有独立的配置文件webpack.config.js
5. 可以将代码切割成不同的chunk,实现按需加载,降低了初始化时间
6. 支持 SourceUrls 和 SourceMaps,易于调试
7. 具有强大的Plugin接口,大多是内部插件,使用起来比较灵活
8.webpack 使用异步 IO 并具有多级缓存。这使得 webpack 很快且在增量编译上更加快