集合

1.1 集合知识回顾
集合类的特点:提供一种存储空间可变的存储模式,存储的数据容量可以随时发生改变

1.2集合类体系结构

集合
--Collection(单列)
----List(可重复)
------ArrayList
------LinkedList
----Set(不可重复)
------HashSet
------TreeSet
--Map(双列)
----HashMap

Collection集合概述和使用
Collection集合概述:
是单例集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection集合的元素
JDK不提供此接口的任何直接实现,它提供更具体的子接口(如Set何List)实现

创建Collection集合的对象
多态的方式
具体的实现类ArrayList

Collection集合常用方法
boolean add(E e) 添加元素
boolean remove(Object o) 从集合中移除指定元素
void clear() 清空集合元素
boolean contains(Object o) 判断集合中是否存在指定的元素
boolean isEmpty() 判断集合是否为空
int size() 集合的长度,也就是集合中元素的个数

Collection集合的遍历
Iterator:迭代器,集合的专用遍历方式
Iterator<E> iterator():返回此集合中元素的迭代器,通过结合的iterator()方法得到
迭代器是通过结合的iterator()方法得到的,所以我们说它是依赖于集合而存在的

Iterator中的常用方法
E next():返回迭代中的下一个元素
boolean hasNext():如果迭代具有更多元素,则返回true

List集合概述和特点
List集合概述
有序集合(也称为序列),用户可以精准控制列表中每个元素的插入位置,用户也可以通过索引访问元素,并搜索索引
列表中的元素
与Set集合不同,列表通常允许重复的元素

List集合特点
有序:存储和取出的元素顺序一致
可重复:存储的元素可以重复


List集合特有方法
void add(int index,E element) 在此集合中的指定位置插入指定的元素
E remove(int index) 删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
E set(int index,E element) 修改指定位置的元素,返回被修改的元素
E get(int index) 返回指定索引处的元素

并发修改异常
ConcurrentModificationException
产生原因:迭代器遍历的过程中,通过集合对象修改了集合中元素的长度,造成了迭代器获取元素中判断
预期修改值和实际修改值不一致
解决方案
用for循环遍历,然后用集合对象做对应的操作即可

ListIterator
ListIterator:列表迭代器
通过List集合的listIterator()方法得到,所以说他是List集合特有的迭代器
用于程序员沿任一方向遍历列表的列表迭代器,在迭代期间修改列表,并获取列表中迭代器的当前位置

ListIterator中的常用方法
E next() 返回迭代中的下一个元素
boolean hasNext() 如果迭代具有更多元素,则返回ture
E pervious() 返回列表中的上一个元素
boolean hasPrevious() 如果此列表迭代器在相反方向遍历列表时具有更多元素,则返回ture
void add(E e) 将指定元素插入列表

增强for循环
增强for:简化数组和Collection集合的遍历
实现Iterable接口的类允许其对象成为增强型for语句的目标
它是JDK5之后出现的,其内部原理是一个iterator迭代器
格式:

for(元素数据类型 变量名:数组或者Collection集合){
    //在此集合变量,该变量就是元素
}

 

常见数据结构
常见数据结构之栈
数据进入栈模式的过程称为:压/进栈
数据离开栈模式的过程称为:弹/出栈
栈是一种数据先进后出的模型
常见数据结构之队列
数据从后端进入队列模型的过程称为:入队列
数据从前端离开队列模型的过程称为:出队列
队列是一种数据先进先出的模型
常见数据结构之数组
查询数据通过索引定位,查询任意数据耗时相同,查询效率高
删除数据时,要将原始数据删除,同时后面每个数据前移,删除效率低
添加数据时,添加位置后的每个数据后移,再添加元素,添加效率极低
数组是一种查询快,增删慢的模型
常见数据结构之链表
链表是一种增删快的模式(对比数组)
链表是一种查询慢的模式(对比数组)

List集合子类特点
List集合常见子类:ArrayList、LinkedList
ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢
LinkedList:底层数据结构是链表,查询慢,增删快

LinkedList集合的特有功能
public void addFirst(E e) 在该列表开头插入特点的元素
public void addLast(E e) 将指定的元素追加到此列表的末尾
public E getFirst(E e) 返回此列表的第一个元素
public E getLast(E e) 返回此列表的最后一个元素
public E removeFirst(E e) 从此列表中删除并返回第一个元素
public E removeLast(E e) 从此列表中删除并返回最后一个元素

Set
Set集合概述和特点
Set集合的特点
不包含重复元素的集合
没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历

哈希值
哈希值:是JDK根据对象的地址或字符串或者数字计算出来的int类型的数值
Object类中有一个方法可以获取对象的哈希值
public int hashCode():返回对象的哈希码值
对象的哈希值特点
同一个对象多次调用hashCode()方法返回的哈希值是相同的
默认情况下,不同对象的哈希值是不同的。而重写hashCode()方法,可以实现让不同对象的哈希值相同

HashSet集合概述和特点
HashSet集合特点
底层数据结构是哈希表
对集合的迭代顺序不作保证,也就是说不保证存储和取出的元素顺序一致
没有带索引的方法,所以不能使用普通的for循环遍历
由于是Set集合,所以是不包含重复的集合

HashSet集合存储元素
要保证元素唯一性,需要重写hashCode()和equals()方法

常见数据结构之哈希表
哈希表
JDK8之前,底层采用数组+链表实现,可以说是一个元素为链表的数组
JDK8之后,在长度比较长的时候,底层实现了优化

LinkedHashSet集合概述和特点

LinkedHashSet特点
哈希表和链表实现的Set接口,具有可预测的迭代次序
由链表保证元素的有序,也就是说元素的存储和取出顺序是一致的
由哈希表保证元素唯一,也就是说没用重复的元素

TreeSet集合概述和特点
TreeSet集合特点
元素有序,这里的顺序不是指存储和取出的顺序,而是按照一定的规则进行排序,具体排序方式取决于构造方法
TreeSet():根据其元素的自然排序进行排序
TreeSet(Comparator):根据指定的比较器进行排序
没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
由于是Set集合,所以不包含重复的集合

自然排序Comparable的使用
就是让元素所属的类实现Comparable接口,重新comparaTo(T o)方法
重写方法时,一定要注意排序规则要求的主要条件和次要条件来写

比较器排序Comparator的使用
用TreeSet集合存储自定义对象,带参构造方法使用的是比较器排序的元素进行排序的
比较器排序,就是让集合构造方法接收Comparator的实现类对象,重写compareTo(T o1,T o2)方法
重写方法时,一定要注意排序规则要求的主要条件和次要条件来写

重写的compareTo方法中
返回0:新元素不会添加进来
返回1:会升序排列
返回-1:会降序排列

泛型
泛型概述
泛型:是JDK5中引入的特性,它提供了编译时类型安全检查机制,该机制允许在编译的时候检测到非法的类型
它的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数
一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参。那么参数化类型怎么理解呢?
顾名思义,就是将类型由原来的具体的类型参数化,然后在使用/调用时传入具体的类型
这种参数类型可以用在类、方法和接口中,分别被称为泛型类、泛型方法、泛型接口

泛型定义格式
<类型>:指定一种类型的格式。这里的类型可以看成形参
<类型1,类型2>:指定多种类型的格式,多种类型之间用逗号隔开。这里的类型可以看成形参
将来具体调用时候给定的类型可以看成实参,并且实参的类型只能是引用类型

泛型的好处
把运行时期的问题提前到了编译时期
避免类强制类型转换(比如:未指定类型集合遍历,默认得到的是Object类型,要拿到具体的对象就需要强转)


泛型类
泛型类的定义格式:
格式:修饰符 class 类名<类型>{}
范例:public class Generic<T>{}
此次T可以随便写为任意标识,常见的如T、E、K、V等形式的参数常用语表示泛型


泛型方法
泛型方法的定义格式:
格式:修饰符<类型> 返回值类型 方法名(类型 变量名)
范例:public<T> void show(T t){}


泛型接口
泛型方法的定义格式:
格式:修饰符 interface 接口名<类型>{ }
范例:public interface Generic<T>{}


类型通配符
类型通配符:<?>
List<?>:表示元素类型未知的List,它的元素可以匹配任何类型
这种带通配符的List仅表示它是各种泛型List的父类,并不能把元素添加到其中
类型通配符上限:<? extends 类型>
List<? extends Number>:它表示的类型是Number或者其子类型
类型通配符下限:<? super 类型>
List<? super Number>:它表示的类型是Number或者其父类型

可变参数
可变参数又称参数个数可变,用作方法的形参出现,那么方法参数个数就是可变的了
格式:修饰符 返回值类型 方法名(数据类型... 变量名){}
范例:public static int sum(int... a){}

可变参数的注意事项
这里的变量其实是一个数组
如果一个方法有多个参数,包含可变参数,可变参数要放在最后

可变参数的使用

Arrays工具类中有一个静态方法:
public static<T> List<T> asList(T... a) 返回由指定数组支持的固定大小的列表
返回的集合不能做增删操作,可以做修改操作
List接口中有一个静态方法:
public static<E> List<E> of(E... elements) 返回包含任意数量元素的不可变列表
返回的集合不能做增删改操作
Set接口中有一个静态方法:
public static<E> Set<E> of(E... elements) 返回包含任意数量元素的不可变集合
在给元素的时候,不能给重复的元素
返回的集合不能做增删改操作,没有修改的方法

Map
Map集合的概述和使用
Map集合的概述
Interface Map<K,V> K:键的类型;V:值得类型
将键映射到值的对象;不能包含重复的键;每个键可以映射到最多一个值
举例:学生的学号和姓名
itheima001 张三
itheima002 李四
itheima003 王祖贤

创建Map集合的对象
多态的方式
具体的实现类HashMap

Map集合的基本功能
V put(K key,V value) 添加元素
V remove(Object key) 根据键删除键值得元素
void clear() 移除所有键值对的元素
boolean containsKey(Object key) 判定集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value) 判定集合是否包含指定的值
boolean isEmpty() 判断集合是否为空
int size() 集合的长度,也就是集合中键值对的个数

Map集合的获取功能
V get(Object key) 根据键获取值
Set<K> keySet() 获取所有键的集合
Collection<V> values() 获取所有值的集合
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 获取所有键值对的对象集合

Collections
Collections的概述和使用
Collections类的概述
是针对集合操作的工具类

Collections类的常用方法
public static<T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list) 将指定的类别升序排了
public statci void reserse(List<?> list) 反转指定列表中元素的顺序
public static void shuffle(List<?> list) 使用默认的随机源随机排列指定的列表

 

posted @ 2021-07-27 17:26  匆匆匆匆匆丶  阅读(38)  评论(0编辑  收藏  举报