01 2021 档案

摘要:像素(px):对应一个rgba值。每个分量(比如r分量)占8b,所以rgba占32b,即一个字节byte。 分辨率:即屏幕一共有多少个像素。当然是(宽x高)个呀。比如分辨率一般有1920x1080等。 屏幕尺寸(in):手机对角线的长度,单位in(英寸)。常见有4.7英寸,5.5英寸。 像素密度(d 阅读全文
posted @ 2021-01-21 17:47 yongfengnice 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:很多搞android开发的搞了几年都搞不清这些细节,我也是糊里糊涂地过来的,今天特意来梳理一下,有错误的地方请留言指教。 假设有一张1080x480的png图片大小50k,加载到内存占有多大内存空间呢? 答案是不确定。要注意:这里看到的50k是pc上压缩后的图片大小,而android手机加载的图片显 阅读全文
posted @ 2021-01-21 17:43 yongfengnice 阅读(523) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:android开发获取手机当前界面Activity完整包名的解决方法 电脑连上手机,终端输入:adb shell //进入手机终端 输入 logcat | grep cmp= //然后终端就进入了堵塞监听状态,比如 logcat | grep cmp=com.suyf.test 可以只查看该包名的信 阅读全文
posted @ 2021-01-12 17:53 yongfengnice 阅读(1131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Android模拟器获取权限root的方法以及Android Studio调试Framwork源代码的步骤 1.需要一部具有root权限的手机或者模拟器。 创建模拟器时选择Google APIs,不要选择Google Play,这样创建出来的开发版模拟器就具有root权限。 2.找到对应版本的系统源 阅读全文
posted @ 2021-01-11 17:14 yongfengnice 阅读(1088) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:ffmpeg开发cpp项目运行出现ld: symbol(s) not found for architecture的解决方法 出现这个问题的原因是连接出错了,找不到对应反符号 解决方法: ffmpeg头文件引入的时候需要添加 extern "C" { } 因为ffmpeg是c语言实现的,cpp项目里 阅读全文
posted @ 2021-01-11 10:44 yongfengnice 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:mac下C、C++项目出现‘stdio.h’ file not found的解决方法 有时候更新mac系统或者项目配置之后,打开之前的项目,发现出现莫名其妙的‘stdio.h’ file not found等头文件找不到。 解决这个问题之前,我们要弄清楚开发工具是引用了系统哪个目录的这些头文件的,也 阅读全文
posted @ 2021-01-11 10:37 yongfengnice 阅读(3910) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:DialogFragment setOnDismissListener无效,查看源代码发现dismiss之前强制调用了setOnDismissListener(null),所以这样设置监听是不起作用的了 解决方法:重写DialogFragment的onDismiss方法。改为重写的方式啦。 阅读全文
posted @ 2021-01-09 18:15 yongfengnice 阅读(1404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:mac下编译android系统源代码以及编译指定模块: 自行安装好xcode和jdk,配置好环境变量,这些做android开发的应该都会并已经配置好的了,这里不再细说。 磁盘分区 1.1- 修改文件描述符限制 在~/.bash_profile中添加以下内容 #set the number of op 阅读全文
posted @ 2021-01-09 16:21 yongfengnice 阅读(1535) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:方法1-直接修改: git remote set-url origin new-git-url //将地址修改为new-git-url,这种方式将保留git提交的记录 方法2-先删除后添加: git remote rm origin //删除旧的url,这种方式不会保留git提交的记录 git re 阅读全文
posted @ 2021-01-07 10:47 yongfengnice 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:更新脚本 /bin/zsh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/Homebrew.sh)" 输入以上脚本,重新安装并提示选择国内homebrew源 阅读全文
posted @ 2021-01-04 11:23 yongfengnice 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:CMakeList引用window下编译好的ffmpeg动态库dll的方法步骤 准备开发环境 使用mingw和msys,下载地址:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/External%20binary%20packages%20%28Wi 阅读全文
posted @ 2021-01-03 15:09 yongfengnice 阅读(3756) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Window10下编译最新版FFmpeg的方法步骤 平时比较多在Mac下开发,编译ffmpeg相对比较简单。最近放假在Window下玩玩,听说Window编译ffmpeg比较麻烦,自己就折腾一下看看。其实站在巨人肩上使用集成环境,也是非常简单的。网上大部分帖子乱七八糟的。。。最后自己思考模仿Linu 阅读全文
posted @ 2021-01-03 13:01 yongfengnice 阅读(3381) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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