使用Makefile编译多个c源代码的方法
这是我app目录下的文件夹结构,每个目录比如debug,debug/bin,debug/obj等都需要自己手动创建,并且最好给予足够的rwx权限,这里Makefile没有自动创建目录。
. |-- Makefile |-- debug | |-- Makefile | |-- bin | | `-- app | `-- obj | |-- main.o | `-- test_file_stat.o |-- main.c |-- test | |-- Makefile | |-- test_file_stat.c | `-- test_file_stat.h `-- text.txt
1.下面是根目录app目录下的Makefile文件:
#设置编译器
CC=gcc
#debug文件夹里的makefile文件需要最后执行,所以这里需要执行的子目录要排除debug文件夹,这里使用awk排除了debug文件夹,读取剩下的文件夹
SUBDIRS=$(shell ls -l | grep ^d | awk '{if($$9 != "debug") print $$9}')
#无需下一行的注释代码,因为我们已经知道debug里的makefile是最后执行的,所以最后直接去debug目录下执行指定的makefile文件就行,具体下面有注释
#DEBUG=$(shell ls -l | grep ^d | awk '{if($$9 == "debug") print $$9}')
#记住当前工程的根目录路径
ROOT_DIR=$(shell pwd)
#最终bin文件的名字,可以更改为自己需要的
BIN=app
#目标文件所在的目录
OBJS_DIR=debug/obj
#bin文件所在的目录
BIN_DIR=debug/bin
#获取当前目录下的c文件集,放在变量CUR_SOURCE中
CUR_SOURCE=${wildcard *.c}
#将对应的c文件名转为o文件后放在下面的CUR_OBJS变量中
CUR_OBJS=${patsubst %.c, %.o, $(CUR_SOURCE)}
#将以下变量导出到子shell中,本次相当于导出到子目录下的makefile中
export CC BIN OBJS_DIR BIN_DIR ROOT_DIR
#注意这里的顺序,需要先执行SUBDIRS最后才能是DEBUG
all:$(SUBDIRS) $(CUR_OBJS) DEBUG
#make-successful...
#递归执行子目录下的makefile文件,这是递归执行的关键
$(SUBDIRS):ECHO
make -C $@
DEBUG:ECHO
make -C debug
ECHO:
@echo $(SUBDIRS)
#将c文件编译为o文件,并放在指定放置目标文件的目录中即OBJS_DIR
$(CUR_OBJS):%.o:%.c
$(CC) -c $^ -o $(ROOT_DIR)/$(OBJS_DIR)/$@
clean:
@rm $(OBJS_DIR)/*.o
@rm -rf $(BIN_DIR)/*
2.下面是子目录test测试目录的Makefile文件:
#子目录的Makefile直接读取其子目录就行
SUBDIRS=$(shell ls -l | grep ^d | awk '{print $$9}')
#以下同根目录下的makefile的相同代码的解释
CUR_SOURCE=${wildcard *.c}
CUR_OBJS=${patsubst %.c, %.o, $(CUR_SOURCE)}
all:$(SUBDIRS) $(CUR_OBJS)
$(SUBDIRS):ECHO
make -C $@
$(CUR_OBJS):%.o:%.c
$(CC) -c $^ -o $(ROOT_DIR)/$(OBJS_DIR)/$@
ECHO:
@echo $(SUBDIRS)
3.下面是目标debug目录下的Makefile文件:
OBJS=*.o
ODIR=obj
$(ROOT_DIR)/$(BIN_DIR)/$(BIN):$(ODIR)/$(OBJS)
$(CC) -o $@ $^
4.写好后,只要在app目录下执行 make ,即可在debug/bin目录下生成可执行文件app了。
5.执行 ./debug/bin/app即可运行可执行文件app了。
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