摘要:
基础知识 度量声音强度,大家最熟悉的单位就是分贝(decibel,缩写为dB)。这是一个无纲量的相对单位,计算公式如下: 分子是测量值的声压,分母是参考值的声压(20微帕,人类所能听到的最小声压)。因此日常中说道声音强度是多少多少分贝时,都是默认了一个很小的参考值的。 而Android设备传感器可以 阅读全文
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Gradle-自定义生成的apk或aar名称 我们平时用Android Studio打包时候,如果不加规则限制,打包出来的名称都是 app-debug.apk app-release.apk app.aab 那么怎么让我们打包的时候更有观赏性,让名称一目了然呢? 解决方法 一般我们都是在build. 阅读全文
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配置python程序在独立窗口运行 点击VSCode 菜单栏的Run - Add Configuration 选择 python - python file 这样会在当前工作目录下生成一个.vscode的文件夹,文件夹里面会包含一个 .launch.json文件: 修改 "console": "in 阅读全文
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VSCode-Code Runner python 输出中文乱码的问题 **第一步:**通过Ctrl + Shift + P 找到 settings **第二步:**在 settings.json 中找到==python==项,并修改为: "code-runner.executorMap": { " 阅读全文
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Windows 下编译并裁剪FFmpeg 本文主要介绍下如何在Windows环境下编译出FFmpeg的可执行环境ffmpeg.exe, 并通过一个例子演示如何对其进行裁剪,使其体积变小。 一. 工具与环境 FFmpeg 4.3。 本文选择的FFmpeg版本为4.3; MSY2。Windows下的Li 阅读全文
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GCC-GCC中的-Wl选项说明 在GCC编译程序时,由于GCC命令不经能够编译,也能够链接程序,GCC链接程序是通过ld命令实现的,如何将GCC的命令行参数传递给ld命令呢,这就是通过 Wl==,来实现的。 格式如下: gcc -Wl,param1,param2,param3,... 在调用ld命 阅读全文
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FFmpeg-FFmpeg编译时静态链接libwinpthread 需求是在Windows下编译ffmpeg的可执行档ffmpeg.exe, ffmpeg.exe倒是编译出来了,但是运行时总是报错: 后来搜了一下,是缺少==libwinpthread-1.dll== 这个库文件,只要把==libwi 阅读全文
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Typora-发布文章到博客园 发布文件到博客园,需要先对博客园进行设置: 1. 允许MetaWeblog API 客户端访问 进入帐户中心, 点击博客设置 滑动滚动条到最底部,点击其它设置,开启“允许 MetaWeblog 博客客户端访问”: 注意上面的MetaWeblog访问地址:https:/ 阅读全文
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Typora - 导出文件到github指令 可以通过设置Typora将写好的博客备份到Github. 指令如下: git add "${currentPath}" && git commit -m"saved new edits" && git push origin main 添加到下图红框位置 阅读全文
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android 模拟器横屏后屏幕不自动旋转的问题 想在模拟器上横屏状态下验证一个东西,结果发现点击工具条上的横竖屏切换按钮后,模拟器变成了这个样子: 就是看着只是外表横屏了,设备内不是真正的横屏,要设置设备随之自动旋转,操作如下: 打开android模拟器的设置setting 找到display选项 阅读全文