摘要: ◆结论: getDimension 获取某个dimen的值,如果是dp或sp的单位,将其乘以density,如果是px,则不乘 返回float getDimensionPixelOffset 获取某个dimen的值,如果是dp或sp的单位,将其乘以density,如果是px,则不乘 返回int ge 阅读全文
posted @ 2019-01-29 14:49 夜行过客 阅读(1987) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import java.math.BigDecimal; import java.text.DecimalFormat; import java.text.NumberFormat; public class format { double f = 111231.5585; public void 阅读全文
posted @ 2019-01-29 14:11 夜行过客 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import java.math.BigDecimal; import java.text.DecimalFormat; import java.text.NumberFormat; public class format { double f = 111231.5585; public void 阅读全文
posted @ 2019-01-29 14:11 夜行过客 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解决办法 替换ADT中的ddmlib.jar文件. 下载ADT对应的zip包,解压出ddmlib.jar文件 放到eclipse\configuration\org.eclipse.osgi\bundles目录搜索ddmlib.jar并替换, 我找出的路径是eclipse\configuration 阅读全文
posted @ 2019-01-29 10:44 夜行过客 阅读(641) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为一个开发者,我们经常需要通过缓存一些文件到SD卡中,常见的方式就是,通过: 获取SD卡根目录,然后自定义文件/文件名进行文件存储.这样做法的结果就是,当手机安装了大量的app时, SD卡根目录会迅速变得杂乱不堪。并且在API 6.0之后,根目录文件存储是需要用户授权的,就算你在 AndroidM 阅读全文
posted @ 2019-01-29 10:11 夜行过客 阅读(4248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Windows的环境变量中新建一个环境变量设置,GRADLE_USER_HOME,值为D:\Users\shaowei\.gradle,设置完成之后,点击确定,关闭设置窗口。这个时候可以去AS中看下gradle的用户目录,自动变成了环境变量中的值了。 阅读全文
posted @ 2019-01-29 10:01 夜行过客 阅读(10739) 评论(0) 推荐(2) 编辑