C语言基础(18)-内存

一.内存布局

1.1 代码区

代码区code,程序被操作系统加载到内存的时候,所有的可执行代码都加载到代码区,也叫代码段。代码区是可读不可写的。

代码区中的所有的内容在程序加载到内存的时候就确定了,运行期间不可以修改,只可以执行。

1.2 静态区

静态区是程序加载到内存的时候就确定了,程序退出的时候就从内存消失。所有的全局变量静态变量在程序运行期间都占用内存。静态区是可读可写的。

1.3 栈区

stack是一种先进后出的内存结构,所有的自动变量函数的形参函数的返回值都是由编译器自动放出栈中,当一个自动变量超出其作用域时,自动从栈中弹出

栈区的容量一般很小,单位一般是k,所以栈中不能有太多变量。不同的系统栈的大小是不一样的,Windows系统在编译的时候就可以指定栈的大小,Linux栈的大小是可以通过环境变量设置的。

1.4 堆区

heap和栈一样,也是一种在程序运行过程中可以随时修改的内存区域,但没有栈那样先进后出的顺序。堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但是在C语言中,堆内存空间的申请和释放需要手动通过代码来完成。

堆内存有一个最小单位,叫内存页,一个内存页的大小也不是固定的。

在当前测试的这个机器里面是4k为一个单位变化的,当我们需要申请一个堆内存的时候,总是以4k为一个单位,要一个char,给的是4k,操作系统这样做可以避免频繁分配内存。

堆的分配和释放

二.标准C内存函数

☞ malloc

☞ free

☞ calloc

☞ realloc

 

例1:malloc和free的使用

#include <stdio.h> // 这个头文件在系统目录下
#include <stdlib.h> // 使用了system函数
#include <Windows.h>
#include <string.h> // 使用了memset函数

int main() {



    //int a = 0; // 在栈区
    //static int b = 1; // 在静态区
    //int array[10]; // 在栈区
    //int sss[100000];// 不能在栈里面放太大的元素


    // 堆内存
    char *p;
    p = malloc(100); // 在堆中分配了一个100个字节的内存,p指向堆内存的首地址。p在栈里面,但p的值是堆地址编号

    // !!!!堆内存使用完毕后需要进行释放
    free(p); // 把p指向的堆空间翻译


    // 在堆中分配一个int
    int *p1 = malloc(sizeof(int)); // 在堆中分配一个int大小的内存
    *p1 = 0;//把堆中int的值设置为0
    printf("%d\n",*p1);

    // 在堆中分配一个int数组
    int *p2 = malloc(sizeof(int)*10);
    memset(p2,0,sizeof(int)*10); // 将这段内存的值初始化为0

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        printf("%d\n",p2[i]);
    }


    free(p1);
    free(p2);

    system("pause");
    return 0;

}

 例2:malloc和calloc的区别:

#include <stdio.h> // 这个头文件在系统目录下
#include <stdlib.h> // 使用了system函数
#include <Windows.h>
#include <string.h> // 使用了memset函数

int main() {

    char *p1 = malloc(10*sizeof(char)); // malloc只负责分配不负责清理,因此在内存分配完成后,调用memset(x,0,x)进行初始化
    char *p2 = calloc(10,sizeof(char)); // calloc分配内存的同时会把内存清空,即会将所有内存置为0


    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        printf("%x\n",p1[i]);
    }

    printf("--------------------------------\n");

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        printf("%x\n",p2[i]);
    }

    system("pause");
    return 0;

}

执行结果:

例3:realloc的使用

#include <stdio.h> // 这个头文件在系统目录下
#include <stdlib.h> // 使用了system函数
#include <Windows.h>
#include <string.h> // 使用了memset函数

int main() {

    char *s1 = malloc(10 * sizeof(char));
    memset(s1, 0, 10 * sizeof(char)); //使用malloc分配的内存最好初始化
    strcpy(s1, "123456789");
    printf("当前s1的值为:%s\n", s1);

    char *s2 = calloc(10, sizeof(char)); // 分配10个内存单元,每个内存单元1字节
    strcpy(s2, "abcdef");
    printf("当前s2的值为:%s\n", s2);



    // 需求:把s1和s2合并为一个字符串,结果放入s1
    int len1 = strlen(s1);
    int len2 = strlen(s2);
    // realloc的返回值是指向新空间的指针,如果错误则返回NULL
    s1 = realloc(s1, len1 + len2 + 1); // 重新为s1分配内存,+1的目的是字符串末尾还有一个\0的结束符,strlen求得的实际上是字符的总数
    strcat(s1, s2);

    printf("当前s1的值为:%s\n", s1);

    free(s1);
    free(s2);

    system("pause");
    return 0;

}

执行结果:

 

 

 

posted @ 2017-03-03 10:47  夜行过客  阅读(318)  评论(0编辑  收藏  举报