FFmpeg: 一个简单测试手机解码效率的方法

先写一个获取当前时间戳的方法

long long GetNowMs()
{
    struct timeval tv;
    gettimeofday(&tv, NULL);
    int sec = tv.tv_sec % 360000; // 为了简化计算,否则最后用于计算的ms会很大
    long long t = sec * 1000 + tv.tv_usec / 1000;
    return t;
}

然后在每次读取一帧数据之前和解码器解码完成之后添加下列代码

读取一帧数据之前:

if (GetNowMs() - start_time >= 3000) {
            LOGI("now decoder fps is %d", frameCount / 3);
            start_time = GetNowMs();
            frameCount = 0;
}

int re = av_read_frame(ic, pkt); // 读取一帧数据
......

解码器解码完一帧数据之后,对已解码的帧数进行累加:

复制代码
for (;;) {
            re = avcodec_receive_frame(cc, frame);
            if (re != 0) {
                LOGE("avcodec_receive_frame() failed");
                break;
            }
            if (cc == vc) {
                frameCount++;
            }
}
复制代码

通过已解码的帧数除以中间间隔的时长就可以得到每秒解码的帧数。

手头有两部手机,实际测试结果如下:

三星S6电信版

FFmpeg软解(单线程): fps = 25-30帧, 耗费CPU:12%
FFmpeg软解(8线程):fps = 100-120帧,耗费CPU:57-66%
FFmpeg硬解(8线程):fps = 190-200帧, 耗费CPU:8%

谷歌Nexus6p

FFmpeg软解(单线程): fps = 30-45帧(不稳定), 耗费CPU:12%
FFmpeg软解(8线程):fps = 90-100帧,耗费CPU:75-80%
FFmpeg硬解(8线程):fps = 55帧, 耗费CPU:4%

 



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