C++-改变终端(cout/printf)输出不同颜色的字体-Linux
C++-改变终端(cout/printf)输出不同颜色的字体-Linux
不同颜色的输出主要依据格式ESC[*m
,ESC
的八进制为\033
,*
可以是多个属性的组合,用,
隔开。
printf
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
printf("\033[**31m**红色\033[**0m**");
return 0;
}
其中: 31m:字体为红色; 0m:关闭所有属性。
cout
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "\033[32m修改\033[0m"<< endl ;
return 0;
}
常用的ANSI控制码
\033[0m 关闭所有属性
\033[1m 高亮
\033[2m 亮度减半
\033[3m 斜体
\033[4m 下划线
\033[5m 闪烁
\033[6m 快闪
\033[7m 反显
\033[8m 消隐
\033[9m 中间一道横线
10-19 关于字体的
21-29 基本与1-9正好相反
30-37 设置前景色
40-47 设置背景色
30:黑
31:红
32:绿
33:黄
34:蓝色
35:紫色
36:深绿
37:白色
38 打开下划线,设置默认前景色
39 关闭下划线,设置默认前景色
40 黑色背景
41 红色背景
42 绿色背景
43 棕色背景
44 蓝色背景
45 品红背景
46 孔雀蓝背景
47 白色背景
48 不知道什么东西
49 设置默认背景色
50-89 没用
90-109 又是设置前景背景的,比之前的颜色浅
\033[nA 光标上移n行
\033[nB 光标下移n行
\033[nC 光标右移n行
\033[nD 光标左移n行
\033[y;xH设置光标位置
\033[2J 清屏
\033[K 清除从光标到行尾的内容
\033[s 保存光标位置
\033[u 恢复光标位置
\033[?25l 隐藏光标
\033[?25h 显示光标
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