随笔分类 -  Book

摘要:# Book-C++性能优化指南 ## 前言 本书将帮助开发人员识别和利用以下优化机会来改善代码性能。 * 使用更好的编译器,打开编译选项 * 使用最优算法 * 使用更好的库并用好库 * 减少内存分配 * 减少复制 * 移除计算 * 使用最优数据结构 * 提高并发 * 优化内存管理 阅读全文
posted @ 2023-06-29 07:03 Theseus‘Ship 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:# Book-Effective C++ 改善程序与设计的55个具体做法 1. 让自己习惯C++ Accustoming Yourself to C++ - 条款 01:视 C++ 为一个语言联邦/View C++ as a federation of languages. - 条款 02:尽量以` 阅读全文
posted @ 2023-06-24 15:24 Theseus‘Ship 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:# Book-深度探索C++对象模型 ## 序章 对象模型是深层结构的知识,关系到“与语言无关、与平台无关、跨网络可执行”软件组件(software component)的基础原理。也因此,了解C++对象模型,是学习目前软件组件三大规格(COM、CORBA、SOM)的技术基础。 如果你对软件组件(s 阅读全文
posted @ 2023-05-22 21:08 Theseus‘Ship 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Book-Linux UNIX 系统编程手册-下册-41章 共享库基础 共享库是一种将库函数打包成一个单元使之能够在运行时被多个进程共享的技术。这种技术能 够节省磁盘空间和RAM。 41.1目标库 构建程序的一种方式是简单地将每一个源文件编译成目标文件,然后将这些目标文件链接在一起组成一个可执行程序 阅读全文
posted @ 2023-05-07 12:05 Theseus‘Ship 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:# C++ Primer Plus (第六版) 中文版(部分章节) ### Bjarne Stroustrup's homepage! Bjarne Stroustrup's homepage! https://www.stroustrup.com/ ### 编译和链接 UNIX编译和链接 cc c 阅读全文
posted @ 2023-05-04 07:09 Theseus‘Ship 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Linux/UNIX 系统编程手册-下册(部分章节) 34.1 概述 (进程组、会话和作业控制) 进程组由一个或多个共享同一进程组标识符(PGID)的进程组成。 进程组ID是一个数字,其类型与进程ID一样(pid_t)。 一个进程组拥有一个进程组首进程,该进程是创建该组的进程,其进程ID为该进程组的 阅读全文
posted @ 2023-05-04 07:07 Theseus‘Ship 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Book-Linux/UNIX 系统编程手册-上册(部分章节) Linux专有的编程特性 Linux的广受欢迎只是原因之一,而有时出于性能方面的考虑,或是需要访问标准UNIX编程接口所不支持功能时,使用非标准扩展(正因如此,所有UNIX实现都提供有非标准扩展)就显得至为重要综上所述,在构思本书时,作 阅读全文
posted @ 2023-05-02 06:05 Theseus‘Ship 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:国家图书馆-阅览记录 2023.03.29 《孤独星人自救指南:在孤独中前行 吴晓磊》 (未完) 阅读全文
posted @ 2023-03-29 22:19 Theseus‘Ship 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Book-深入设计模式-访问者模式 https://refactoringguru.cn/design-patterns/visitor 访问者模式 亦称: Visitor 访问者模式是一种行为设计模式, 它能将算法与其所作用的对象隔离开来。 访问者模式建议将新行为放入一个名为访问者的独立类中, 而 阅读全文
posted @ 2023-03-06 22:51 Theseus‘Ship 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Book-深入设计模式-模板方法模式 https://refactoringguru.cn/design-patterns/template-method 模板方法模式 亦称: Template Method 模板方法模式是一种行为设计模式, 它在超类中定义了一个算法的框架, 允许子类在不修改结构的 阅读全文
posted @ 2023-03-06 22:31 Theseus‘Ship 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Book-深入设计模式-策略模式 https://refactoringguru.cn/design-patterns/strategy 策略模式 亦称: Strategy 策略模式是一种行为设计模式, 它能让你定义一系列算法, 并将每种算法分别放入独立的类中, 以使算法的对象能够相互替换。 策略模 阅读全文
posted @ 2023-03-06 22:15 Theseus‘Ship 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Book-深入设计模式-状态模式 https://refactoringguru.cn/design-patterns/state 状态模式 亦称: State 状态模式是一种行为设计模式, 让你能在一个对象的内部状态变化时改变其行为, 使其看上去就像改变了自身所属的类一样。 状态模式与有限状态机 阅读全文
posted @ 2023-03-06 22:01 Theseus‘Ship 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Book-深入设计模式-观察者模式 https://refactoringguru.cn/design-patterns/observer 观察者模式 亦称: 事件订阅者、监听者、Event-Subscriber、Listener、Observer 观察者模式是一种行为设计模式, 允许你定义一种订阅 阅读全文
posted @ 2023-03-06 21:37 Theseus‘Ship 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Book-深入设计模式-备忘录模式 https://refactoringguru.cn/design-patterns/memento 备忘录模式 亦称: 快照、Snapshot、Memento 备忘录模式是一种行为设计模式, 允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象之前的状态。 备忘录模式 阅读全文
posted @ 2023-03-06 21:19 Theseus‘Ship 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Book-深入设计模式-中介者模式 https://refactoringguru.cn/design-patterns/mediator 中介者模式 亦称: 调解人、控制器、Intermediary、Controller、Mediator 中介者模式是一种行为设计模式, 能让你减少对象之间混乱无序 阅读全文
posted @ 2023-03-06 20:46 Theseus‘Ship 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Book-深入设计模式-迭代器模式 https://refactoringguru.cn/design-patterns/iterator 迭代器模式 亦称: Iterator 迭代器模式是一种行为设计模式, 让你能在不暴露集合底层表现形式 (列表、 栈和树等) 的情况下遍历集合中所有的元素。 迭代 阅读全文
posted @ 2023-03-06 20:19 Theseus‘Ship 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Book-深入设计模式-命令模式 https://refactoringguru.cn/design-patterns/command 命令模式 亦称: 动作、事务、Action、Transaction、Command 命令模式是一种行为设计模式, 它可将请求转换为一个包含与请求相关的所有信息的独立 阅读全文
posted @ 2023-03-06 19:49 Theseus‘Ship 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Book-深入设计模式-责任链模式 https://refactoringguru.cn/design-patterns/chain-of-responsibility 责任链模式 亦称: 职责链模式、命令链、CoR、Chain of Command、Chain of Responsibility 阅读全文
posted @ 2023-03-06 19:15 Theseus‘Ship 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Book-深入设计模式-代理模式 https://refactoringguru.cn/design-patterns/proxy 代理模式 亦称: Proxy 代理模式是一种结构型设计模式, 让你能够提供对象的替代品或其占位符。 代理控制着对于原对象的访问, 并允许在将请求提交给对象前后进行一些处 阅读全文
posted @ 2023-03-06 18:17 Theseus‘Ship 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Book-深入设计模式-享元模式 https://refactoringguru.cn/design-patterns/flyweight 享元模式 亦称: 缓存、Cache、Flyweight 享元模式是一种结构型设计模式, 它摒弃了在每个对象中保存所有数据的方式, 通过共享多个对象所共有的相同状 阅读全文
posted @ 2023-03-06 16:29 Theseus‘Ship 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Live2D
欢迎阅读『Book』
点击右上角即可分享
微信分享提示